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Spécifie les options d’attente d’événement.

Syntaxe

Constantes

Remarques

WaitFrameEventX utilise cette énumération. Les options d’attente spécifient la façon dont la fonction réagit lorsque l’un ou la totalité des objets spécifiés sont à l’état signalé, ou lorsque l’intervalle du délai d’attente expire. D3D12XBOX_WAIT_FRAME_EVENT_FLAG_WAIT_ALL équivaut à définir bWaitAll sur true dans un appel à WaitForMultipleObjects.

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

d3d12_x
Last modified on October 6, 2026