D3D12_WAVE_MMA_TIER (famille XBOX One)
D3D12_WAVE_MMA_TIER (consoles de la famille XBOX One) — Définit des constantes qui spécifient un niveau de prise en charge des opérations WaveMMA (wave_matrix).
Définit des constantes qui spécifient un niveau de prise en charge des opérations WaveMMA (wave_matrix).
Last modified on October 6, 2026
