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Spécifie des indicateurs qui contrôlent l’emplacement des données produites par le nuanceur de géométrie et la tessellation, y compris si les données du nuanceur de géométrie sont stockées hors puce ou sur puce, et si les données de tessellation sont stockées hors puce ou sur puce.

Syntaxe

Constantes

Remarques

Cette énumération est utilisée dans le membre Flags de la structure D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC. Le Microsoft Game Development Kit (GDK) pour XBOX One définit les membres d’extension de cette énumération, à partir de D3D12XBOX_PIPELINE_STATE_FLAG_GS_OFFCHIP_TS_ONCHIP. Pour la version de cette énumération qui n’est pas propre à XBOX, consultez D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS.

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

d3d12_x
Last modified on October 6, 2026