Skip to main content

chat_user::local

Retourne un pointeur const vers l’objet chat_user_local associé à cet utilisateur, si l’utilisateur est local.

Syntaxe

Paramètres

Aucun.

Valeur de retour

Type : const chat_user_local* Retourne un pointeur const vers l’objet chat_user_local associé à cet utilisateur, si l’utilisateur est local; sinon, NULL.

Remarques

Cette méthode retourne un pointeur const vers l’objet chat_user_local associé à cet objet chat_user, si l’utilisateur est local. Le pointeur const retourné reste valide pendant toute la durée de vie de l’objet chat_user associé, c’est-à-dire jusqu’à ce que l’utilisateur soit supprimé par un appel à la méthode chat_manager::remove_user. Pour plus d’informations sur l’ajout d’utilisateurs locaux et distants à l’instance locale de chat_manager de votre application, consultez la section Ajout d’utilisateurs à Game Chat 2 dans Utilisation de l’API C++ de Game Chat 2.

Configuration requise

En-tête : GameChat2.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

Présentation de Game Chat 2
chat_user::local
chat_user
Last modified on October 6, 2026