chat_user::local, fonction
Retourne un pointeur vers l’objet chat_user_local associé à cet utilisateur, si l’utilisateur est local.Syntaxe
Paramètres
Aucun.Valeur de retour
Type : chat_user_local* Retourne un pointeur vers l’objet chat_user_local associé à cet utilisateur, si l’utilisateur est local; sinon,NULL.
Remarques
Cette méthode retourne un pointeur vers l’objet chat_user_local associé à cet objet chat_user, si l’utilisateur est local. Le pointeur retourné reste valide pendant toute la durée de vie de l’objetchat_user associé, c’est-à-dire jusqu’à ce que l’utilisateur soit supprimé par un appel à la méthode chat_manager::remove_user. Pour plus d’informations sur l’ajout d’utilisateurs locaux et distants à l’instance locale de chat_manager de votre application, consultez la section Ajout d’utilisateurs à Game Chat 2 dans Utilisation de l’API C++ de Game Chat 2.
Configuration requise
En-tête : GameChat2.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
Présentation de Game Chat 2chat_user::local
chat_user
