chat_manager::set_audio_encoding_bitrate
Définit le débit binaire d’encodage audio de l’instance de clavardage.Syntaxe
Paramètres
audioEncodingBitrate _In_Type : game_chat_audio_encoding_bitrate Le débit binaire d’encodage audio actuellement utilisé par l’instance de clavardage.
Valeur de retour
Type : voidRemarques
Cette méthode spécifie le débit binaire d’encodage audio actuel utilisé par l’instance de clavardage. Si cette méthode n’est pas appelée, le débit binaire d’encodage audio est réglé àgame_chat_audio_encoding_bitrate::kilobits_per_second_24. Vous pouvez modifier le débit binaire d’encodage audio au besoin pour vous adapter à l’utilisation du réseau. Des débits binaires plus faibles entraînent moins de transmission de données, mais une qualité audio moindre. Des débits binaires plus élevés entraînent une meilleure qualité audio, mais plus de transmission de données. Pour plus d’informations sur l’encodage audio, consultez Utilisation de l’API C++ de Game Chat 2.
Configuration requise
En-tête : GameChat2.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
Introduction à Game Chat 2chat_manager::audio_encoding_bitrate
chat_manager
