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SetShapeXmaCurrentInputBuffer

Définit la mémoire tampon d’entrée actuelle.

Syntaxe

Paramètres

context   _Inout_
Type : SHAPE_XMA_CONTEXT*
Pointeur vers un objet SHAPE_XMA_CONTEXT. currentBuffer   
Type : UINT32
Mémoire tampon d’entrée actuelle. 0 désigne la mémoire tampon gauche et 1 désigne la mémoire tampon droite.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de réussite ou d’erreur HRESULT.

Remarques

Pour définir l’adresse de la mémoire tampon d’entrée gauche, utilisez SetShapeXmaInputBuffer0(SHAPE_XMA_CONTEXT*, const void*) ou SetShapeXmaInputBuffer0(SHAPE_XMA_CONTEXT*, APU_ADDRESS). Pour définir l’adresse de la mémoire tampon d’entrée droite, utilisez SetShapeXmaInputBuffer1(SHAPE_XMA_CONTEXT*, const void*) ou SetShapeXmaInputBuffer1(SHAPE_XMA_CONTEXT*, APU_ADDRESS). Pour obtenir la mémoire tampon d’entrée actuelle, utilisez GetShapeXmaCurrentInputBuffer. Pour plus d’informations, consultez la section XMA de Vue d’ensemble de SHAPE.

Configuration requise

En-tête : shapexmacontext.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

ShapeXmaContext
Last modified on October 6, 2026