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GetShapeXmaCurrentInputBuffer

Obtient la mémoire tampon d’entrée actuelle.

Syntaxe

Paramètres

context   _In_
Type : SHAPE_XMA_CONTEXT*
Pointeur vers un objet SHAPE_XMA_CONTEXT.

Valeur de retour

Type : UINT32 La mémoire tampon d’entrée actuelle. 0 désigne la mémoire tampon gauche et 1 désigne la mémoire tampon droite.

Remarques

Pour obtenir un pointeur vers la mémoire tampon d’entrée gauche, utilisez GetShapeXmaInputBuffer0. Pour obtenir un pointeur vers la mémoire tampon d’entrée droite, utilisez GetShapeXmaInputBuffer1. Pour définir la mémoire tampon d’entrée actuelle, utilisez SetShapeXmaCurrentInputBuffer. Pour plus d’informations, consultez la section XMA de la Vue d’ensemble de SHAPE.

Configuration requise

En-tête : shapexmacontext.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

ShapeXmaContext
Last modified on October 6, 2026