GetShapeFiltVolInputHeadroom
Obtient la marge (headroom) d’entrée.Syntaxe
Paramètres
context _In_Type : SHAPE_FILTVOL_CONTEXT* Pointeur vers un objet SHAPE_FILTVOL_CONTEXT.
Valeur de retour
Type : SHAPE_FILTER_HEADROOM Un membre de l’énumération SHAPE_FILTER_HEADROOM.Remarques
Par sa nature, le filtre à variables d’état peut créer des résonances qui font dépasser 1,0 (ou -1,0) aux valeurs intermédiaires. Pour atténuer les problèmes causés par la saturation des valeurs intermédiaires, le bloc FLTVOL dispose d’une mise à l’échelle de marge programmable, qui est appliquée au signal entrant, puis compensée à la sortie. Pour plus d’informations, consultez la section Bloc de filtre/volume (FLTVOL) de Vue d’ensemble de SHAPE.Configuration requise
En-tête : shapefiltvolcontext.h Plateformes prises en charge : Consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
SetShapeFiltVolInputHeadroomShapeFiltVolContext
