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SHAPE_FILTVOL_CONTEXT

Le contexte Filtre/Volume (FLTVOL).

Syntaxe

Membres

timestamp
Type : UINT32
Lecture : horodatage de la fin du traitement du contexte. reserved0
Type : UINT32
Réservé. internalSaturate
Type : UINT32
Lecture : 1 si FLTVOL est saturé; 0 sinon. mixBufPeakMag
Type : UINT32
Lecture : amplitude de crête du tampon de mixage de sortie. peakMag
Type : UINT32
Lecture : amplitude de crête de la sortie. delay1
Type : UINT32
Lecture : délai passe-bande du filtre, au format s1.28. headroom
Type : UINT32
Écriture : marge d’entrée. Un membre de l’énumération SHAPE_FILTER_HEADROOM. delay2
Type : UINT32
Lecture : délai passe-bas du filtre, au format s1.28. svfMode
Type : UINT32
Écriture : mode du filtre à variables d’état. Un membre de l’énumération SHAPE_FILTER_MODE. gainTarget
Type : UINT32
Écriture : cible du gain de sortie, au format s1.14. gain
Type : UINT32
Lecture/Écriture : gain de sortie actuel, au format s1.14. qRecip
Type : UINT32
Lecture/Écriture : inverse du facteur Q (qualité) actuel, au format u1.23. reserved1
Type : UINT32
Réservé. qRecipTarget
Type : UINT32
Écriture : inverse du facteur Q (qualité) cible, au format u1.23. reserved2
Type : UINT32
Réservé. fc
Type : UINT32
Lecture/Écriture : fréquence de coupure actuelle, au format u.24. reserved3
Type : UINT32
Réservé. fcTarget
Type : UINT32
Écriture : fréquence de coupure cible, au format u.24. reserved3
Type : UINT32
Réservé.

Remarques

Cette structure contient le contexte du bloc Filtre/Volume (FLTVOL). Le moteur de traitement audio matériel évolutif (SHAPE) peut traiter jusqu’à 2 560 contextes FLTVOL par trame audio. Toutefois, le nombre de contextes adressables en mémoire est plus grand afin de simplifier la réutilisation des flux. Les membres marqués Lecture sont écrits par la bibliothèque du processeur de contrôle audio (ACP) et ne devraient être que lus par votre application. Les membres marqués Écriture sont définis par votre application et ne sont pas modifiés par la bibliothèque ACP. Les membres marqués Lecture/Écriture sont définis par votre application, mais peuvent être modifiés par la bibliothèque ACP. Pour plus d’information, consultez la section Bloc filtre/volume (FLTVOL) de la Vue d’ensemble de SHAPE.

Configuration requise

En-tête : shapefiltvolcontext.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Documentation conceptuelle

Voir aussi

ShapeFiltVolContext
Last modified on October 6, 2026