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ShapeSignedToLowU8

Prend un entier signé de 32 bits et retourne la valeur dans les 8 bits de poids faible d’un entier non signé de 32 bits.

Syntaxe

Paramètres

value   
Type : INT32
Un entier signé de 32 bits.

Valeur de retour

Type : UINT32 Un entier non signé de 32 bits, avec la valeur d’entrée dans les 8 bits de poids faible.

Remarques

Cette fonction convertit un entier signé de 32 bits en un entier non signé de 32 bits, avec la valeur d’origine dans les 8 bits de poids faible. Pour placer la valeur d’origine dans les 16 bits de poids faible, utilisez ShapeSignedToLowU16. Pour placer la valeur d’origine dans les 8 bits de poids fort, utilisez ShapeSignedToHighU8.

Configuration requise

En-tête : shapeeqcompcontext.h Plateformes prises en charge : Consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

ShapeEqCompContext
Last modified on October 6, 2026