Skip to main content

ShapeSignedToHighU8

Prend un entier signé de 32 bits et retourne la valeur dans les 8 bits de poids fort d’un entier non signé de 32 bits.

Syntaxe

Paramètres

value   
Type : INT32
Un entier signé de 32 bits.

Valeur de retour

Type : UINT32 Un entier non signé de 32 bits.

Remarques

Cette fonction convertit un entier signé de 32 bits en un entier non signé de 32 bits, avec la valeur d’origine dans les 8 bits de poids fort. Pour placer la valeur d’origine dans les 16 bits de poids fort, utilisez ShapeSignedToHighU16. Pour placer la valeur d’origine dans les 8 bits de poids faible, utilisez ShapeSignedToLowU8.

Configuration requise

En-tête : shapeeqcompcontext.h Plateformes prises en charge : Consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

ShapeEqCompContext
Last modified on October 6, 2026