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SetShapeEqCompSidechainMode

Définit le mode de chaîne latérale (sidechain).

Syntaxe

Paramètres

context   _Inout_
Type : SHAPE_EQCOMP_CONTEXT*
Pointeur vers un objet SHAPE_EQCOMP_CONTEXT. mode   
Type : SHAPE_EQCOMP_SIDECHAIN_MODE
Membre de l’énumération SHAPE_EQCOMP_SIDECHAIN_MODE.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de réussite ou d’erreur HRESULT.

Remarques

Le bloc égaliseur/compresseur-expanseur reçoit l’entrée d’une ou de deux mémoires tampons de mixage :
  • Une entrée est le signal audio à traiter.
  • La seconde entrée, appelée chaîne latérale (sidechain), est le signal de contrôle facultatif utilisé pour déterminer la compression audio.
Le compresseur-expanseur peut fonctionner dans l’un des trois modes de chaîne latérale suivants :
  • En mode normal, une seule entrée audio provenant d’une mémoire tampon de mixage passe par l’égaliseur, puis est traitée par le compresseur et envoyée vers une mémoire tampon de mixage.
  • En mode interne, le signal d’entrée est acheminé directement vers l’entrée audio du compresseur, puis il est divisé et envoyé à l’égaliseur. De l’égaliseur, il est envoyé à l’entrée de chaîne latérale du compresseur.
  • En mode externe, deux signaux d’entrée distincts provenant de deux mémoires tampons de mixage distinctes sont utilisés. Le signal d’entrée passe par l’égaliseur et entre dans l’entrée audio du bloc de compression. Le signal d’entrée de chaîne latérale est acheminé directement vers l’entrée de chaîne latérale du compresseur.
Pour plus d’informations, consultez Égalisation et compression dans Vue d’ensemble de SHAPE.

Configuration requise

En-tête : shapeeqcompcontext.h Plateformes prises en charge : Consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

GetShapeEqCompSidechainMode
ShapeEqCompContext
Last modified on October 6, 2026