GetShapeEqCompSidechainMode
Obtient le mode de chaîne latérale (sidechain).Syntaxe
Paramètres
context _In_Type : SHAPE_EQCOMP_CONTEXT* Pointeur vers un objet
SHAPE_EQCOMP_CONTEXT.
Valeur de retour
Type : SHAPE_EQCOMP_SIDECHAIN_MODE Membre de l’énumérationSHAPE_EQCOMP_SIDECHAIN_MODE.
Remarques
Le bloc égaliseur/compresseur-expanseur reçoit l’entrée d’une ou de deux mémoires tampons de mixage :- Une entrée est le signal audio à traiter.
- La seconde entrée, appelée chaîne latérale (sidechain), est le signal de contrôle facultatif utilisé pour déterminer la compression audio.
- En mode normal, une seule entrée audio provenant d’une mémoire tampon de mixage passe par l’égaliseur, puis est traitée par le compresseur et envoyée vers une mémoire tampon de mixage.
- En mode interne, le signal d’entrée est acheminé directement vers l’entrée audio du compresseur, puis il est divisé et envoyé à l’égaliseur. De l’égaliseur, il est envoyé à l’entrée de chaîne latérale du compresseur.
- En mode externe, deux signaux d’entrée distincts provenant de deux mémoires tampons de mixage distinctes sont utilisés. Le signal d’entrée passe par l’égaliseur et entre dans l’entrée audio du bloc de compression. Le signal d’entrée de chaîne latérale est acheminé directement vers l’entrée de chaîne latérale du compresseur.
Configuration requise
En-tête : shapeeqcompcontext.h Plateformes prises en charge : Consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
SetShapeEqCompSidechainModeShapeEqCompContext
