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GetShapeEqCompGainTarget

Obtient la cible du gain de sortie (gain de compensation) du compresseur.

Syntaxe

Paramètres

context   _In_
Type : SHAPE_EQCOMP_CONTEXT*
Pointeur vers un objet SHAPE_EQCOMP_CONTEXT.

Valeur de retour

Type : float La cible de gain.

Remarques

Le compresseur limite la plage dynamique du signal en surveillant le niveau d’entrée et en créant une valeur de gain dynamique. Le compresseur utilise ensuite cette valeur de gain comme multiplicateur du signal, en le mettant à l’échelle de façon appropriée selon le niveau actuel du signal d’entrée. Autrement dit, le compresseur est un contrôle de volume automatique qui surveille constamment le signal d’entrée et s’ajuste en conséquence. Pour plus d’informations, consultez Égalisation et compression dans Vue d’ensemble de SHAPE.

Configuration requise

En-tête : shapeeqcompcontext.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

SetShapeEqCompGainTarget
ShapeEqCompContext
Last modified on October 6, 2026