SHAPE_CONTEXTS
Données de contexte pour le moteur matériel évolutif de traitement audio (SHAPE, Scalable Hardware Audio Processing Engine).Syntaxe
Membres
numSrcContextsType : UINT32 Nombre de contextes de convertisseur de fréquence d’échantillonnage (SCR) à allouer. numEqCompContexts
Type : UINT32 Nombre de contextes EQ/Comp à allouer. numFiltVolContexts
Type : UINT32 Nombre de contextes Filtre/Volume à allouer. numDmaContexts
Type : UINT32 Nombre de contextes d’accès direct à la mémoire (DMA) à allouer. numXmaContexts
Type : UINT32 Nombre de contextes XBOX Media Audio (XMA) à allouer. numPcmContexts
Type : UINT32 Nombre de contextes de modulation par impulsions et codage (PCM) à allouer. srcContextArray
Type : SHAPE_SRC_CONTEXT* Tableau de contextes SRC. eqCompContextArray
Type : SHAPE_EQCOMP_CONTEXT* Tableau de contextes EQ/Comp. filtVolContextArray
Type : SHAPE_FILTVOL_CONTEXT* Tableau de contextes Filtre/Volume. dmaContextArray
Type : SHAPE_DMA_CONTEXT* Tableau de contextes DMA. xmaContextArray
Type : SHAPE_XMA_CONTEXT* Tableau de contextes XMA. pcmContextArray
Type : SHAPE_PCM_CONTEXT* Tableau de contextes PCM. apuSrcContextArray
Type : APU_ADDRESS Adresse physique du tableau de contextes SRC. apuEqCompContextArray
Type : APU_ADDRESS Adresse physique du tableau de contextes EQ/Comp. apuFiltVolContextArray
Type : APU_ADDRESS Adresse physique du tableau de contextes Filtre/Volume. apuDmaContextArray
Type : APU_ADDRESS Adresse physique du tableau de contextes DMA. apuXmaContextArray
Type : APU_ADDRESS Adresse physique du tableau de contextes XMA. apuPcmContextArray
Type : APU_ADDRESS Adresse physique du tableau de contextes PCM.
Remarques
Cette structure est utilisée par la fonction AcpHalAllocateShapeContexts. La structure spécifie la taille des nouveaux tableaux de contextes et contient les tableaux alloués renvoyés par la fonction. Consultez les structures suivantes :- SHAPE_DMA_CONTEXT
- SHAPE_EQCOMP_CONTEXT
- SHAPE_FILTVOL_CONTEXT
- SHAPE_PCM_CONTEXT
- SHAPE_SRC_CONTEXT
- SHAPE_XMA_CONTEXT
Configuration requise
En-tête : acphal.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
AcpHalAllocateShapeContextsAcpHal
