- Déployer rapidement et en toute sécurité votre jeu, votre application ou votre mise à jour de contenu sur les consoles XBOX ou les PC Windows à n’importe quelle phase du développement (y compris après la sortie)
- Cibler le public que vous souhaitez, de quelques membres du personnel du studio à des millions d’utilisateurs externes, et l’élargir au fil du temps
- Permettre aux participants de se joindre, de télécharger et de jouer rapidement de n’importe où dans le monde
- Distribuer une version d’évaluation à 50 000 utilisateurs externes ou moins avec un examen de certification minimal
- Obtenir des commentaires exploitables grâce à des outils intégrés
Étape 1 : Terminer l’intégration au programme XBOX Insider
Pour commencer la distribution de versions d’évaluation XBOX Insider, la première étape consiste à terminer le processus d’intégration au programme XBOX Insider dans Microsoft Partner Center. Pour accéder à l’intégration au programme XBOX Insider, adressez-vous à l’équipe XBOX Insider. Une fois que votre compte dispose des autorisations requises, vous pouvez accéder à l’intégration au programme XBOX Insider en suivant les étapes ci-dessous.- Connectez-vous à Microsoft Partner Center.
- Sélectionnez le produit pour lequel vous souhaitez distribuer une version d’évaluation (consultez l’étape 2 ci-dessous pour obtenir des conseils sur le choix du produit).
- Dans la navigation du produit, sélectionnez XBOX Insider Program sous l’en-tête Services.
- Suivez les instructions à l’écran pour commencer.
Les produits doivent avoir été soumis pour l’approbation du concept et l’avoir reçue avant d’être admissibles à la distribution de versions d’évaluation avec le programme XBOX Insider.
Étape 2 : Configurer le produit de la version d’évaluation
Avant le lancement de la version d’évaluation, il est important de décider quel produit distribuer. Par défaut, nous recommandons de distribuer un produit de démonstration distinct (ce qui signifie créer un deuxième produit dans Partner Center). La distribution d’un produit de démonstration distinct est l’approche la plus simple, car elle n’interfère pas avec la certification, la précommande ou l’achat du produit principal (le produit qui sera vendu ou disponible à la sortie). Dans certaines circonstances, la distribution du produit principal est également pertinente, mais elle présente certains inconvénients. Vous pouvez utiliser le tableau ci-dessous comme guide pour déterminer l’approche la plus appropriée. Avant de décider, consultez l’équipe XBOX Insider.Étape 2A : Public privé
Le public privé est un paramètre configuré dans la section Prix et disponibilité de Partner Center. Lorsqu’un produit est configuré avec un public privé, les utilisateurs doivent figurer sur une liste approuvée pour accéder à la page de détails du produit (PDP) dans le Microsoft Store ou utiliser un code promotionnel. Ce paramètre est utile lors de la distribution de versions d’évaluation de jeux ou d’applications confidentiels ou non annoncés. Sans public privé, un utilisateur disposant d’un lien direct peut tout de même accéder à la PDP du produit dans le Microsoft Store ou utiliser un code promotionnel pour le produit. Pour utiliser un public privé pendant la distribution, adressez-vous à l’équipe XBOX Insider. Elle peut créer un groupe de public privé et l’exposer dans Partner Center. Pour plus d’informations sur le public privé, consultez Visibilité - Publics.Étape 2B : Versions d’évaluation de package
Les versions d’évaluation de package sont le moyen offert par Partner Center pour distribuer plusieurs versions d’un produit à des utilisateurs ou appareils spécifiques. En publiant par l’intermédiaire de Partner Center, vous pouvez distribuer autant de versions de votre produit que vous le souhaitez. Pour utiliser les versions d’évaluation de package pendant la distribution XBOX Insider, communiquez avec l’équipe XBOX Insider. Pour plus d’informations sur les versions d’évaluation de package, consultez Comment créer des versions d’évaluation de package.Étape 3 : Choisir un public cible
Avant de pouvoir commencer la distribution, vous devez sélectionner un public cible. Il existe des millions de XBOX Insiders. Lors de la distribution d’une version d’évaluation d’un jeu ou d’une application, vous pouvez cibler tous les XBOX Insiders ou limiter le public selon des critères personnalisés.Vous pouvez distribuer une version d’évaluation à un maximum de 50 000 utilisateurs externes avec un examen de certification minimal (validation de la soumission et vérification antivirus). Pour distribuer à un public externe de plus de 50 000 personnes, le produit doit être soumis à la certification et satisfaire aux Exigences relatives aux bêtas ouvertes et aux Game Previews.
- Le Gamertag d’un utilisateur ou une liste de Gamertags spécifiques
- Un ID d’appareil XBOX Live ou une liste d’ID d’appareils XBOX Live spécifiques
- Les utilisateurs de régions spécifiques
- La version du système d’exploitation des consoles XBOX ou des PC Windows
- Les utilisateurs qui possèdent des produits spécifiques (doivent provenir du même éditeur)
- Les utilisateurs qui ont précommandé des produits spécifiques (doivent provenir du même éditeur)
- Les utilisateurs qui ont un abonnement actif à un service XBOX (par exemple XBOX Game Pass)
- Des consoles XBOX spécifiques (par exemple XBOX Series X, XBOX Series S ou XBOX One)
- Les utilisateurs qui sont des employés de Microsoft (sous NDA)
Étape 4 : Demander des codes promotionnels
Tous les produits non sortis sont distribués en version d’évaluation à l’aide d’un public privé ou de codes promotionnels. Si vous choisissez d’utiliser des codes promotionnels, vous aurez besoin de suffisamment de codes pour couvrir le public cible. Si vous ne savez pas combien de codes demander, l’équipe XBOX Insider peut vous faire une recommandation. Pour une distribution interne limitée, jusqu’à 5 000 jetons peuvent être générés en quelques minutes à partir de Partner Center après la publication du produit dans le sandbox RETAIL. Pour plus d’informations, consultez Générer des codes promotionnels. Pour des publics de plus de 5 000 personnes, collaborez avec votre équipe de compte Microsoft, vos représentants ID@XBOX ou l’équipe XBOX Insider.Les demandes de jetons traitées en dehors de Partner Center peuvent prendre jusqu’à 5 jours ouvrables.
Étape 5 : Terminer la publication en mode Retail
Le produit distribué en version d’évaluation doit être publié dans le sandbox RETAIL avec l’une des configurations suivantes. Si vous utilisez un public privé- Accédez à Microsoft Partner Center.
- Accédez au produit que vous souhaitez configurer.
- Sélectionnez le module Pricing and Availability dans la navigation de la page du produit.
- Dans la section Visibility, configurez Private Audience.
- Dans la section Discoverability, sélectionnez Make this product available and discoverable in the Microsoft Store.
- Faites défiler jusqu’au bas de la page, puis sélectionnez Save draft.
- Lorsque vous êtes prêt, sélectionnez Review and Publish pour publier votre configuration dans le sandbox RETAIL.
- Accédez à Microsoft Partner Center.
- Accédez au produit que vous souhaitez configurer.
- Sélectionnez le module Pricing and Availability dans la navigation de la page du produit.
- Dans la section Discoverability, sélectionnez Make this product available but not discoverable in the Microsoft Store, and:, puis sélectionnez Stop acquisition.
- Faites défiler jusqu’au bas de la page, puis sélectionnez Save draft.
- Lorsque vous êtes prêt, sélectionnez Review and Publish pour publier votre configuration dans le sandbox RETAIL.
Étape 6 : Accéder à la version d’évaluation
Une fois la version d’évaluation publiée dans le XBOX Insider Hub, les utilisateurs du public cible peuvent suivre ces étapes pour y accéder.- Installez l’application XBOX Insider Hub à partir du Store.
- Lancez l’application XBOX Insider Hub.
- Connectez-vous avec un compte approuvé.
- Dans le XBOX Insider Hub, accédez à Previews, puis sélectionnez le nom du jeu ou de l’application distribué en version d’évaluation.
- Sélectionnez Join.
- Attendez d’être redirigé vers le Store, puis installez le jeu ou l’application.
Distribution de plusieurs versions
Avec le programme XBOX Insider, vous pouvez distribuer plusieurs versions de votre jeu ou application à différents publics cibles. Utilisez les informations ci-dessous comme référence et communiquez avec l’équipe XBOX Insider avant de configurer une distribution comportant plusieurs versions de jeu ou d’application.Configuration d’une nouvelle version d’évaluation de package
- Déterminez le nombre de versions du jeu ou de l’application que vous souhaitez distribuer.
- Créez un titre et une description pour chaque version.
- Communiquez avec l’équipe XBOX Insider.
- L’équipe XBOX Insider créera un nouveau groupe d’utilisateurs ou d’appareils pour la distribution de chaque version du jeu ou de l’application. L’exemple suivant suppose que l’équipe XBOX Insider a créé un nouveau groupe d’appareils nommé Title Post-Release pour distribuer une seule version.
- Le programme XBOX Insider expose le nouveau groupe d’appareils Title Post-Release à l’ID vendeur du partenaire dans Partner Center. Le groupe d’appareils est composé de consoles ou de PC, et les consoles ou PC du groupe sont identifiés par leur propre ID d’appareil unique.
- Le studio crée une branche de version d’évaluation de package dans Partner Center pour distribuer la mise à jour du jeu ou de l’application, et cible le groupe d’appareils Title Post-Release créé par le programme XBOX Insider.
- La branche de version d’évaluation de package est alors prête à être publiée dans le sandbox RETAIL.
Le numéro de version de la mise à jour du package doit être supérieur au numéro de version offert au grand public. Par exemple, si la version offerte au grand public est 2.0.0.1, la version d’évaluation doit être 2.0.0.2 ou supérieure. Si le numéro de version du package n’est pas supérieur, le package ne sera pas mis à jour automatiquement.
Tests A/B
Les tests A/B dans le cadre du programme XBOX Insider sont possibles à l’aide des versions d’évaluation de package dans Partner Center. Dans Partner Center, vous pouvez distribuer autant de versions différentes d’un jeu ou d’une application que vous le souhaitez à un groupe sélectionné d’utilisateurs ou d’appareils. Les utilisateurs ou appareils peuvent être sélectionnés pour le groupe témoin ou le groupe test selon plusieurs critères, notamment :- Le Gamertag d’un utilisateur ou une liste de Gamertags spécifiques
- Un ID d’appareil XBOX Live ou une liste d’ID d’appareils XBOX Live spécifiques
- Les utilisateurs de régions spécifiques
- La version du système d’exploitation des consoles XBOX ou des PC Windows
- Les utilisateurs qui possèdent des produits spécifiques (doivent provenir du même éditeur)
- Les utilisateurs qui ont précommandé des produits spécifiques (doivent provenir du même éditeur)
- Les utilisateurs qui ont un abonnement actif à un service XBOX (par exemple XBOX Game Pass)
- Des consoles XBOX spécifiques (par exemple XBOX Series X, XBOX Series S ou XBOX One)
- Les utilisateurs qui sont des employés de Microsoft (sous NDA)
- Les utilisateurs ou appareils peuvent être admissibles à plus d’un groupe
- Les utilisateurs ou appareils ne voient que les groupes auxquels ils sont admissibles. Vous pouvez donc choisir de limiter la visibilité d’un utilisateur ou d’un appareil au seul groupe témoin ou au seul groupe test
- Du point de vue de l’utilisateur, le XBOX Insider Hub peut être configuré de sorte que les utilisateurs ne remarquent aucune différence lors de leur inscription au groupe témoin ou au groupe test
Sécurité et confidentialité
Le programme XBOX Insider maintient des publics d’employés de Microsoft couverts par un accord de non-divulgation (NDA). Pour des commentaires et des tests de base, vous pouvez distribuer votre titre en toute sécurité aux employés de Microsoft. Les utilisateurs externes participant au programme XBOX Insider ne sont liés par aucun NDA ni aucun accord de confidentialité. Lors de la distribution à des utilisateurs externes, nous ne pouvons pas garantir la confidentialité d’une version d’évaluation ou d’un jeu ou d’une application. Pour plus d’informations sur la distribution à des utilisateurs externes, consultez les Conditions d’utilisation du programme XBOX Insider.Distribution sécurisée des jetons
Lors de la distribution par l’intermédiaire du programme XBOX Insider, la distribution et l’utilisation des codes promotionnels (jetons 5x5) sont gérées par le XBOX Insider Hub. Les jetons sont utilisés au nom de l’utilisateur qui se joint à la version d’évaluation, et l’utilisateur ne voit jamais le jeton et n’a aucun moyen de le partager ou de le distribuer à un autre utilisateur.Embargo
L’embargo est un paramètre de produit offert dans Partner Center. L’embargo restreint les fonctionnalités sociales et de partage sur le réseau XBOX, notamment :- Empêche les utilisateurs de partager des captures d’écran ou des vidéos à l’aide des fonctionnalités XBOX intégrées.
- Empêche le produit d’apparaître dans la présence (en cours de jeu) ou dans l’historique.
Public privé
Les produits distribués en version d’évaluation par l’intermédiaire de Partner Center peuvent utiliser un public privé, qui ajoute une couche de sécurité supplémentaire au produit.- La page Store du produit n’est pas visible si l’utilisateur ne fait pas partie du groupe de public privé.
- Les utilisateurs ne peuvent pas utiliser de code pour le produit s’ils ne font pas partie du groupe de public privé.
Conditions d’utilisation du programme XBOX Insider
Les produits distribués par l’intermédiaire du programme XBOX Insider peuvent utiliser les conditions d’utilisation standard du programme XBOX Insider. Tout utilisateur qui se joint à la version d’évaluation est invité à accepter les conditions d’utilisation avant de s’y joindre. Les conditions d’utilisation du programme XBOX Insider sont localisées dans les langues XBOX standard. Si un utilisateur externe enfreint les conditions d’utilisation du programme XBOX Insider, nous pouvons prendre des mesures d’application contre son compte XBOX, pouvant aller jusqu’à un bannissement permanent des services XBOX.Conditions d’utilisation standard de non-partage du jeu Vous reconnaissez que tout ce qui concerne ce programme de version d’évaluation pour [JEU] (le « Jeu ») est confidentiel et doit être traité comme confidentiel jusqu’à ce que le Jeu soit offert au grand public. Veuillez garder à l’esprit que les fonctionnalités que vous voyez dans ce programme de version d’évaluation peuvent être modifiées ou supprimées dans la version finale et que ces fonctionnalités doivent toujours demeurer confidentielles, même après la sortie du Jeu. En cliquant sur « Accepter », vous acceptez les conditions suivantes : 1. Ne pas prendre de photos, de vidéos ou d’enregistrements audio du Jeu 2. Ne pas partager ni publier de photos, de vidéos ou d’enregistrements audio du Jeu en ligne ou hors ligne sur une plateforme, un média social ou un site Web 3. Ne décrire aucune partie du Jeu en ligne ou hors ligne sur une plateforme, un média social ou un site Web, sauf si nous vous l’avons demandé 4. Ne pas permettre à d’autres personnes de vous regarder jouer au Jeu 5. Ne pas laisser le Jeu en cours d’exécution sans surveillance 6. Aucune compensation ne sera versée relativement à l’utilisation par Microsoft de vos Commentaires Microsoft se réserve le droit de résilier votre compte XBOX, votre profil d’utilisateur ou l’accès de votre appareil à tout ou partie du service du réseau XBOX, y compris le programme de version d’évaluation, à tout moment, sans préavis et pour quelque raison que ce soit. Définitions Programme de version d’évaluation : activation de l’accès aux téléchargements binaires préliminaires associés à l’expérience utilisateur, aux fonctionnalités et à la jouabilité du Jeu avant sa sortie auprès du grand public Commentaires : toute donnée fournie par l’utilisateur final sous forme de signalements de bogues, de télémétrie ou de réponses à des sondages, des quêtes, des sondages rapides ou des évaluations dans le XBOX Insider Hub
Certification
Les besoins et les délais de certification varient selon le public cible du jeu ou de l’application.- Pour obtenir des informations détaillées, consultez la rubrique Options de test préliminaire.
- Si le public cible compte moins de 50 000 participants externes, la soumission doit uniquement réussir la validation de la soumission et les vérifications antivirus, et le SLA de certification est de 24 heures.
- Si le public cible compte plus de 50 000 participants externes, la soumission doit satisfaire aux Exigences relatives aux bêtas ouvertes et aux Game Previews.
Communications et promotions
Blogue XBOX Insider Le blogue XBOX Insider, hébergé sur XBOX Wire, sert à communiquer tout le contenu externe lié au programme XBOX Insider. C’est là que l’équipe XBOX Insider annonce et fait la promotion des prochaines occasions de versions d’évaluation de jeux ou d’applications.- Site Web principal : https://news.xbox.com/xboxinsider/
- Exemple d’annonce : https://news.xbox.com/en-us/2018/07/20/hyper-universe-xbox-one-beta-2
- Exemple d’annonce : https://news.xbox.com/en-us/2018/10/10/fallout-76-stress-test-open-to-xbox-insiders-with-pre-order
- Site Web principal : https://www.reddit.com/r/xboxinsiders
- Twitter : https://x.com/xboxinsider
Monétisation
Dans la plupart des cas, la monétisation n’est pas permise pendant la distribution de versions d’évaluation. Pour savoir si la monétisation pourrait être permise pour votre produit, consultez la politique XBOX Games Store dans le Guide de l’éditeur XBOX.Gestion du public en libre-service
Vous pouvez gérer vous-même l’accès des utilisateurs à votre version d’évaluation du programme XBOX Insider en suivant les étapes ci-dessous pour créer un groupe d’utilisateurs connus dans Microsoft Partner Center.Vous devez recueillir les adresses courriel des comptes Microsoft ou y avoir accès pour gérer vous-même l’accès des utilisateurs à votre version d’évaluation. Les adresses courriel des comptes Microsoft sont considérées comme des renseignements personnels sensibles (PII), et cette approche n’est pas recommandée pour la distribution externe.
- Dans Microsoft Partner Center, accédez au tableau de bord Apps and games.
- Dans la navigation de gauche, sous l’en-tête Engage, sélectionnez Customer groups.
- Sélectionnez Create new group.
- Entrez un Group name, puis sélectionnez Known user group.
- Ajoutez les comptes Microsoft souhaités au groupe (à l’aide des adresses courriel des comptes Microsoft).
- Sélectionnez Save.
- Fournissez le nom du groupe à l’équipe XBOX Insider. Elle vous communiquera les étapes permettant aux comptes Microsoft autorisés d’accéder à votre version d’évaluation.
Le retrait d’un compte Microsoft d’un groupe d’utilisateurs connus ne révoque pas l’accès au jeu ou à l’application.
Élargissement du public cible
Pour élargir le public cible de votre version d’évaluation pendant la distribution, envoyez une demande à l’équipe XBOX Insider.Il existe un SLA de 1 jour ouvrable pour les demandes de modification du public cible d’une version d’évaluation. Avec un préavis, les modifications peuvent être effectuées à des dates et heures précises.
Détails de la gestion du public
Groupes d’utilisateurs Les groupes d’utilisateurs sont créés par l’équipe XBOX Insider et contiennent les comptes Microsoft spécifiques des utilisateurs qui ont accès à une version d’évaluation ou à un anneau de version d’évaluation. Ces groupes peuvent être modifiés au besoin, et plusieurs groupes d’utilisateurs peuvent être utilisés simultanément. Les groupes d’utilisateurs constituent la façon la plus courante de restreindre l’accès à une version d’évaluation à une liste approuvée d’utilisateurs.Le retrait d’un compte Microsoft d’un groupe d’utilisateurs ne révoque pas l’accès au jeu ou à l’application.
- Le Gamertag d’un utilisateur ou une liste de Gamertags spécifiques
- Un ID d’appareil XBOX ou une liste d’ID d’appareils XBOX spécifiques
- Les utilisateurs de régions spécifiques
- La version du système d’exploitation des consoles XBOX ou des PC Windows
- Les utilisateurs qui possèdent des produits spécifiques (doivent provenir du même éditeur)
- Les utilisateurs qui ont précommandé des produits spécifiques (doivent provenir du même éditeur)
- Les utilisateurs qui ont un abonnement actif à un service XBOX (par exemple XBOX Game Pass)
- Des consoles XBOX spécifiques (par exemple XBOX Series X, XBOX Series S ou XBOX One)
- Les utilisateurs qui sont des employés de Microsoft (sous NDA)
Commentaires des utilisateurs
Pendant la distribution, les participants disposent de deux méthodes principales pour fournir des commentaires.- Signaler un problème (console seulement)
- Sondages du XBOX Insider Hub
Signaler un problème (console seulement)
Signaler un problème est offert pour les consoles XBOX dans le cadre de l’ensemble XBOX Insider, qui peut être obtenu dans le Microsoft Store. Cette fonctionnalité permet aux utilisateurs de maintenir enfoncé le bouton XBOX de leur manette et de sélectionner Report a problem dans le menu d’alimentation. Le processus Signaler un problème guide ensuite les utilisateurs dans la sélection d’une catégorie et d’une sous-catégorie, et leur permet de fournir un titre et une description pour leurs commentaires. Les commentaires reçus par l’intermédiaire de Signaler un problème sont transmis à une liste d’adresses courriel dans des rapports quotidiens. Les rapports contiennent le titre, la description et la version du bogue, ainsi que les captures d’écran ou vidéos incluses par l’auteur du commentaire. L’équipe XBOX Insider peut ajouter ou retirer des destinataires de ces rapports quotidiens à tout moment.Signaler un problème n’est pas offert sur les PC.
Sondages du XBOX Insider Hub
Les versions d’évaluation de jeux et d’applications peuvent activer des sondages préconçus qui permettent aux utilisateurs de fournir leurs commentaires sur la version d’évaluation du jeu ou de l’application. Les utilisateurs peuvent accéder aux sondages en naviguant jusqu’à la section Activités de la page d’accueil principale du XBOX Insider Hub, ou en naviguant jusqu’à la version d’évaluation dans le contenu Insider et en sélectionnant l’onglet Sondages. Les utilisateurs ne voient les sondages d’une version d’évaluation que s’ils y sont inscrits. Le programme XBOX Insider maintient une sélection de sondages préconçus et localisés qui sont utiles pour recueillir des commentaires. Ces sondages couvrent divers sujets, notamment la satisfaction des clients, la jouabilité, les commandes, le multijoueur et l’accessibilité. Pour couvrir des questions de sondage personnalisées, nous pouvons créer un lien direct dans le XBOX Insider Hub vers un site Web de sondage externe (comme SurveyGizmo ou SurveyMonkey). Les résultats des sondages peuvent être fournis pendant la distribution, à la fin de la version d’évaluation ou sur demande auprès de l’équipe XBOX Insider.Retrait d’une version d’évaluation
Lors de l’intégration au programme XBOX Insider, vous pouvez préciser une date et une heure pour retirer la version d’évaluation. La date et l’heure de fin de la version d’évaluation peuvent également ne pas être définies. Lorsqu’une version d’évaluation est retirée :- La version d’évaluation disparaît du XBOX Insider Hub.
- Aucun nouvel utilisateur ne peut s’inscrire à la version d’évaluation et recevoir un droit d’utilisation pour le jeu ou l’application.
- Le contenu associé à la version d’évaluation, comme les annonces et les sondages, disparaît également du XBOX Insider Hub.
- Les utilisateurs qui se sont inscrits précédemment à la version d’évaluation ne perdent pas l’accès au jeu ou à l’application lorsque la version d’évaluation est retirée du XBOX Insider Hub. Le retrait d’une version d’évaluation empêche seulement les nouveaux utilisateurs de s’inscrire.
Dépréciation d’un produit de démonstration
Les utilisateurs ne perdent pas l’accès aux produits de démonstration distincts à la fin de la distribution. Pour déprécier un produit de démonstration : Méthode 1 (recommandée)- Publiez une mise à jour du produit qui remplace le code du jeu par une diapositive statique et un visuel de vente incitative contenant un lien vers le produit ou la précommande du produit dans le Store.
- Désactivez l’accès au produit côté serveur et incluez un écran de démarrage avec un avis informant les utilisateurs que la distribution est terminée. Cette méthode n’est réalisable que pour les titres exclusivement en ligne pour lesquels il est possible de bloquer l’accès au serveur.
Bêtas après le lancement (mises à jour de contenu)
Qu’un jeu ait été distribué en version d’évaluation avant son lancement ou non, vous pouvez toujours distribuer des mises à jour de contenu postérieures au lancement par l’intermédiaire du programme XBOX Insider. Voici quelques scénarios courants de distribution après le lancement :- Domaine de test public ou communautaire
- Tests en studio avant le lancement d’une mise à jour de contenu
- Octroi de l’accès à la presse ou aux critiques
- Collecte de commentaires sur une mise à jour de contenu ou un DLC
- Test de l’acquisition d’une mise à jour de contenu ou d’un DLC
Conseils et meilleures pratiques
- Prenez des précautions pour éviter les fuites. Si vous ne voulez pas que des captures d’écran ou des vidéos de votre titre soient publiées sur Internet, envisagez d’utiliser des filigranes lisibles contenant les Gamertags des utilisateurs. Les filigranes vous aident à identifier l’utilisateur fautif et à le retirer de votre version d’évaluation. De plus, l’équipe XBOX Enforcement peut vous aider à prendre des mesures supplémentaires au besoin, comme le prévoient les conditions d’utilisation du programme XBOX Insider.
- Donnez des directives aux participants. Pour obtenir de meilleurs commentaires, indiquez aux participants les aspects sur lesquels vous souhaitez qu’ils se concentrent dans l’annonce ou la communication initiale.
- Bouclez la boucle de rétroaction. À la fin de la version d’évaluation, faites savoir aux utilisateurs ce que vous avez appris pendant la distribution. Informez-les des correctifs de bogues critiques ou des changements apportés grâce à leurs commentaires. Cela maintient l’engagement du public et son intérêt pour le jeu ou l’application distribué en version d’évaluation.
