- Documentation de Direct3D 12
- Exemples utilisant Direct3D 12 sur le Microsoft Game Development Kit (GDK)
- Fichiers d’en-tête
- Valeurs de retour des méthodes D3D12.x
- Bibliothèques d’utilitaires DirectX Tool Kit
Documentation de Direct3D 12
L’API est la même pour Direct3D 12 sur le Microsoft Game Development Kit (GDK) (D3D12.x) et Direct3D 12 sur PC (D3D12 sur PC), à l’exception des extensions XBOX.- La documentation de D3D12 sur PC est disponible sur Microsoft Docs : Graphiques Direct3D 12. La documentation de D3D12 sur PC s’applique également à Direct3D 12 sur XBOX One.
- Les spécifications techniques des fonctionnalités Direct3D se trouvent sur GitHub à l’adresse DirectX-Specs.
- Les extensions XBOX pour Direct3D 12 sont documentées uniquement dans le Gaming eXtensions Development Kit (GXDK). Pour plus d’informations, consultez d3d12_x. La documentation du GXDK ne reproduit pas la documentation de D3D12 sur PC; elle couvre uniquement les extensions du Microsoft Game Development Kit (GDK) (les éléments d’API propres à D3D12.x).
Exemples utilisant Direct3D 12 sur le Microsoft Game Development Kit (GDK)
Certains exemples ont été mis à jour pour être compatibles avec D3D12.x, et certains exemples ont été créés pour D3D12.x. Pour télécharger les exemples les plus récents, consultez les emplacements suivants :- XBOX-ATG-Samples
- XGD Fast Downloads, sous le type de fichier Developer Education Materials et la build/version All NDA Samples
