TryShow peut être utilisée avec la nouvelle option CoreInputViewKind::Gamepad. L’API TryHide peut ensuite être utilisée pour fermer le clavier lorsqu’il n’est pas nécessaire. Ceci est illustré dans l’exemple de code suivant :
Prise en charge du clavier virtuel
TryShow peut être utilisée avec la nouvelle option CoreInputViewKind::Gamepad. L’API TryHide peut ensuite être utilisée pour fermer le clavier lorsqu’il n’est pas nécessaire. Ceci est illustré dans l’exemple de code suivant :