Skip to main content
L’outil xbstress (rubrique sous NDA) vous permet de simuler facilement différentes conditions réseau pour vos utilisateurs en ajoutant de la latence supplémentaire.

Prérequis

  • Un XBOX Development Kit, connecté à Internet, qui a été configuré pour la diffusion en continu.
  • Un appareil mobile (Android 6.0 ou version ultérieure) pouvant se connecter à votre XBOX Development Kit.
  • Un PC de développement sur lequel les outils de développement XBOX sont installés et qui peut se connecter à votre XBOX Development Kit.

Simulation de la latence

L’exemple de code suivant présente la commande à utiliser pour commencer à appliquer la latence moyenne des utilisateurs de XBOX Game Streaming.
L’exemple de code suivant montre comment arrêter l’application de la latence supplémentaire.

Voir aussi

Stress (xbstress.exe) (rubrique sous NDA)
Last modified on October 6, 2026