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Cette section décrit DirectStorage utilisé avec le Microsoft Game Development Kit (GDK).

Dans cette section

Vue d’ensemble de DirectStorage Fournit une vue d’ensemble de DirectStorage dans le Microsoft Game Development Kit (GDK). Utilisation et détails internes de DirectStorage (rubrique NDA) Détails sur les modèles d’utilisation et le fonctionnement interne de DirectStorage pour vous aider à obtenir des performances maximales avec le Microsoft Game Development Kit (GDK). Optimisation du contenu compressé à l’aide de DirectStorage et XBTC (rubrique NDA) Fournit des conseils sur l’empaquetage du contenu afin d’obtenir des performances maximales de l’unité de décompression de mémoire (Memory Decompression Unit) des consoles XBOX Series X|S. Décompression matérielle zlib prête à l’emploi (rubrique NDA) Fournit un exemple de code pouvant servir de remplacement direct à la fonction inflate standard de zlib afin d’utiliser la décompression matérielle offerte par DirectStorage sur les consoles XBOX Series X|S. Formats de brassage DirectStorage (rubrique NDA) Fournit des détails sur des options de réorganisation (swizzle) supplémentaires qui peuvent améliorer la compressibilité du contenu BCn. Exemples DirectStorage Emplacement des exemples du Microsoft Game Development Kit (GDK), y compris DirectStorage.

Voir aussi

Système
Last modified on October 6, 2026