Vue d’ensemble
PlayFab Party est un service multiplateforme de communication et de mise en réseau en temps réel qui simplifie le clavardage à faible latence et la communication de données pour les jeux multijoueurs. Utilisez le plugiciel Party pour Unity pour appeler facilement les API Party à partir de votre titre Unity. Pour obtenir des informations sur les plateformes prises en charge, consultez la rubrique SDK Azure PlayFab Party. Téléchargez le plugiciel à partir de notre page GitHub.Prérequis
- Un compte PlayFab (www.playfab.com) est inscrit et configuré :
- Le studio et l’application sont configurés. Le TitleID existe.
- La fonctionnalité Party est activée.
- Nous vous recommandons fortement d’essayer l’application de test PlayFab pour Unity afin d’assurer une intégration transparente de PlayFab.
- Le plugiciel PlayFab Unity Editor Extensions est installé.
- Le SDK PlayFab (Core) (installé au moyen des extensions PlayFab Unity Editor).
- Si vous ciblez une plateforme du Microsoft Game Development Kit (GDK) (XBOX One, XBOX Series X|S et/ou PC) :
- Avoir accès au Microsoft Game Development Kit (GDK).
- Le GDK est installé (avec tous les composants facultatifs).
- Le plugiciel GDK pour Unity est installé (disponible dans la section de téléchargement des compléments sur le portail GDK).
- Si vous ciblez XBOX ou XBOX Series X|S :
- Le module complémentaire Unity XBOX Series X|S est installé (à télécharger auprès d’Unity).
- Le module complémentaire Unity XBOX One est installé (à télécharger auprès d’Unity).
- Party sur les consoles XBOX nécessite l’authentification XBOX services. Assurez-vous que :
- Le titre de votre application XBOX est inscrit dans Partner Center.
- Le SandboxID nécessaire et le compte de développeur XBOX services sont créés et configurés pour fonctionner avec le titre d’application XBOX inscrit.
- Si vous ciblez le Microsoft Game Development Kit (GDK) sur PC, le SDK Party pour Unity est « prêt pour le Microsoft Game Development Kit (GDK) sur PC » dès que les outils de build Unity pour le Microsoft Game Development Kit (GDK) sur PC sont disponibles.
Contenu
Le SDK contient les dossiers suivants.- /PlayFabPartySDK : contient les API que vous appellerez à partir de votre jeu pour tirer parti de la mise en réseau, du clavardage en jeu et des autres fonctionnalités offertes par Party
- /PlayFabPartySDK/Examples : contient une scène de démonstration simple avec un script qui montre comment appeler les API Party
- /PlayFabPartySDK/Prefabs : contient le prefab
PlayFabMultiplayerManager - /PlayFabPartySDK/Setup/GameCore : contient des scripts de configuration à utiliser une seule fois pour préparer le SDK à la génération pour le Microsoft Game Development Kit (GDK)
