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Vue d’ensemble

PlayFab Party est un service multiplateforme de communication et de mise en réseau en temps réel qui simplifie le clavardage à faible latence et la communication de données pour les jeux multijoueurs. Utilisez le plugiciel Party pour Unity pour appeler facilement les API Party à partir de votre titre Unity. Pour obtenir des informations sur les plateformes prises en charge, consultez la rubrique SDK Azure PlayFab Party. Téléchargez le plugiciel à partir de notre page GitHub.

Prérequis

  • Un compte PlayFab (www.playfab.com) est inscrit et configuré :
    • Le studio et l’application sont configurés. Le TitleID existe.
    • La fonctionnalité Party est activée.
    • Nous vous recommandons fortement d’essayer l’application de test PlayFab pour Unity afin d’assurer une intégration transparente de PlayFab.
  • Le plugiciel PlayFab Unity Editor Extensions est installé.
  • Le SDK PlayFab (Core) (installé au moyen des extensions PlayFab Unity Editor).
  • Si vous ciblez une plateforme du Microsoft Game Development Kit (GDK) (XBOX One, XBOX Series X|S et/ou PC) :
    • Avoir accès au Microsoft Game Development Kit (GDK).
    • Le GDK est installé (avec tous les composants facultatifs).
    • Le plugiciel GDK pour Unity est installé (disponible dans la section de téléchargement des compléments sur le portail GDK).
    • Si vous ciblez XBOX ou XBOX Series X|S :
      • Le module complémentaire Unity XBOX Series X|S est installé (à télécharger auprès d’Unity).
      • Le module complémentaire Unity XBOX One est installé (à télécharger auprès d’Unity).
      • Party sur les consoles XBOX nécessite l’authentification XBOX services. Assurez-vous que :
        • Le titre de votre application XBOX est inscrit dans Partner Center.
        • Le SandboxID nécessaire et le compte de développeur XBOX services sont créés et configurés pour fonctionner avec le titre d’application XBOX inscrit.
    • Si vous ciblez le Microsoft Game Development Kit (GDK) sur PC, le SDK Party pour Unity est « prêt pour le Microsoft Game Development Kit (GDK) sur PC » dès que les outils de build Unity pour le Microsoft Game Development Kit (GDK) sur PC sont disponibles.

Contenu

Le SDK contient les dossiers suivants.
  • /PlayFabPartySDK : contient les API que vous appellerez à partir de votre jeu pour tirer parti de la mise en réseau, du clavardage en jeu et des autres fonctionnalités offertes par Party
  • /PlayFabPartySDK/Examples : contient une scène de démonstration simple avec un script qui montre comment appeler les API Party
  • /PlayFabPartySDK/Prefabs : contient le prefab PlayFabMultiplayerManager
  • /PlayFabPartySDK/Setup/GameCore : contient des scripts de configuration à utiliser une seule fois pour préparer le SDK à la génération pour le Microsoft Game Development Kit (GDK)
Pour un guide détaillé, consultez Démarrage rapide : plugiciel PlayFab Party pour Unity.
Last modified on October 6, 2026