- Pasos para enviar comentarios desde el título o el servicio del título
- Escenarios de ejemplo de uso de comentarios de asociados
- Opciones completas de comentarios sobre el comportamiento
- Llamadas API de comentarios
- Objeto de comentarios
- Preguntas y respuestas sobre comentarios
Pasos para enviar comentarios desde el título o el servicio del título
- Agregue momentos de comentarios (que transmitan el momento de la infracción) al título o al servicio del título.
- Determine el tipo de comentario correcto.
- Llame a las API de comentarios de reputación con los comentarios.
Agregar momentos de comentarios al título o al servicio del título
Los jugadores pueden tener malas experiencias con compañeros de equipo que sabotean a su propio bando, jugadores que no hacen nada en lugar de jugar activamente, o tramposos que arruinan sus partidas. XBOX Live permite a los jugadores denunciar directamente a estos jugadores problemáticos. Sin embargo, los comentarios de los usuarios no son perfectos. Los títulos pueden determinar fácilmente cosas simples, como jugadores inactivos en el juego o que abandonan antes de tiempo. Los títulos a veces pueden determinar cuándo un jugador está haciendo trampa. Su título puede enviar comentarios en una amplia variedad de momentos de comentarios, lo que ayuda a mejorar la experiencia de todos los jugadores éticos.Determinar el tipo de comentario correcto
El servicio de reputación tiene muchos tipos de comentarios para capturar las formas en que un jugador podría merecer comentarios. Para obtener más información, consulte la tabla siguiente. La mayoría de los tipos de comentarios son negativos, pero también es posible mejorar la reputación de un jugador con comentarios positivos. La interfaz de usuario del sistema XBOX proporciona una manera de que los jugadores envíen comentarios sobre otros jugadores en el juego. Estos comentarios de jugador a jugador no tienen mucho peso, porque algunos jugadores son propensos a molestarse mutuamente cuando pierden. Los títulos pueden complementar esta interfaz de usuario del sistema, proporcionando una interfaz de usuario para que los jugadores envíen directamente comentarios sobre otro jugador. Preferimos que los títulos envíen comentarios en nombre del propio título mediante comentarios de asociado, ya que son de gran confianza. Volver al principio de este tema.Escenarios de ejemplo de uso de comentarios de asociado
Jugador que abandona una partida en mitad de un encuentro
Un jugador está perdiendo una partida y usa el menú del juego para salir de la partida, abandonando a sus compañeros de equipo. Cuando un título detecta este comportamiento, puede informar del comportamiento medianteFairPlayQuitter.
Inactividad después de encontrar una partida en un juego
Un jugador es emparejado con otros jugadores para jugar, pero se mantiene constantemente inactivo en el juego en lugar de ayudar al equipo. El título puede informar del comportamiento del jugador medianteFairPlayIdler.
Matar a compañeros de equipo en un juego
Un jugador en una partida está constantemente matando a compañeros de equipo por diversión. Cuando un título detecta que un jugador mata sistemáticamente a sus compañeros de equipo, puede denunciar al jugador medianteFairPlayKillsTeammates.
El título tiene una característica de expulsión/votación de la comunidad
Un jugador ha sido votado por los jugadores de la ronda para ser eliminado de la sesión por mal comportamiento. Si el título elimina a este jugador de la sesión, puede denunciarlo medianteFairPlayKicked.
Votación de la comunidad para jugador servicial
Después de unas cuantas rondas de una partida, el título ofrece la opción de elegir al jugador que más ha ayudado al equipo. Cuando un título detecta esta acción, puede informar del comportamiento mediantePositiveHelpfulPlayer.
Contenido generado por el usuario (UGC) de alta calidad
Un título tiene una escena en la que un jugador puede elegir el mejor diseño para un vehículo. Cuando un título detecta esta acción, puede informar del comportamiento mediantePositiveHighQualityUGC.
Jugador habilidoso
Después de unas cuantas rondas de una partida, el título ofrece la opción de elegir un MVP: el mejor jugador. Cuando un título detecta que un jugador obtiene sistemáticamente el estado de MVP, puede informar del comportamiento mediantePositiveSkilledPlayer.
Un jugador denuncia UGC cuestionable en un título
Un título tiene una escena en la que un jugador puede ver diseños de vehículos. Un jugador observa un diseño ofensivo y quiere denunciarlo. Cuando un título detecta esta acción, puede denunciar al infractor medianteUserContentInappropriateUGC.
El título quiere solicitar una revisión de expulsión de XBOX Live de un jugador
El administrador de la comunidad de un título ha detectado a un jugador con baja reputación que está causando problemas constantemente en su juego. Un título puede solicitar una revisión de XBOX Family, Trust, and Safety (XFTS) medianteFairPlayUserBanRequest.
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Opciones completas de comentarios sobre el comportamiento
En la tabla siguiente se describen los tipos de comentarios para enviar comentarios de jugadores en nombre de su título. El servicio de reputación es flexible y puede agregar fácilmente nuevos tipos de comentarios si cree que los tipos siguientes no satisfacen las necesidades de su título. Para agregar un nuevo tipo de comentario, póngase en contacto con su administrador de cuentas.
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Llamadas API de comentarios
Los títulos pueden usar dos estrategias para llamar al servicio de reputación.- Denunciar a los jugadores de forma agregada desde un servicio de asociado mediante un token de servicio para la autenticación (preferido).
- Denunciar a los jugadores directamente desde el cliente.
Como alternativa, el título puede usar los siguientes métodos REST directos.
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Objeto de comentarios
El objetoFeedback tiene la siguiente especificación para la versión más reciente (101).
Ambas API esperan un lote de los siguientes objetos.
El código de ejemplo siguiente muestra el uso de
FairPlayKillsTeammates.
Preguntas y respuestas sobre comentarios
P: ¿Puedo enviar una sugerencia al sistema para ayudar a las personas que puedan estar examinando la denuncia del jugador?
R: Sí. Estas sugerencias son muy útiles. Use el parámetrotextReason para ayudar a XFTS. Este examina los comentarios enviados. Por ejemplo, para un jugador inactivo, puede agregar un motivo de texto que diga: “No recibimos ninguna entrada de usuario de este jugador después de los primeros cinco segundos de la partida”.
Este motivo de texto es valioso para XFTS. Asegúrese de que el motivo de texto sea útil y descriptivo.
