Sintaxis
Miembros
correlationId uint32_t
Identificador opaco que se usa para asociar la solicitud de token y firma con la solicitud HTTP interna. Use este identificador al llamar a PartyXblManager::CompleteGetTokenAndSignatureRequest() para completar la operación.
method PartyString
El método HTTP de la solicitud, como “GET” o “POST”.
url PartyString
La dirección URL de la solicitud HTTP que necesita un token y una firma (con caracteres de escape completos).
headerCount uint32_t
El número de encabezados de la solicitud HTTP.
headers PartyXblHttpHeader*array of size
headerCount
Los encabezados de la solicitud HTTP.
bodySize uint32_t
El tamaño del cuerpo de la solicitud en bytes.
body const void*buffer of size
bodySize bytes
El cuerpo de la solicitud.
forceRefresh PartyBool
Si es true, el token se debe actualizar, ignorando cualquier token almacenado en caché.
allUsers PartyBool
Si es true, se debe solicitar un token para todos los usuarios en lugar de para un usuario específico. En ese caso, localChatUser será nullptr.
localChatUser PartyXblLocalChatUser*may be nullptr El usuario de chat local que se debe usar para recuperar el token y la firma. Este campo solo es válido cuando
allUsers está establecido en false.
Comentarios
El título puede usar la XBOX Authentication Library (XAL) para atender estas solicitudes llamando a la función XalUserGetTokenAndSignatureSilentlyAsync().Use PartyXblManager::CompleteGetTokenAndSignatureRequest() para proporcionar el token y la firma y completar la operación.
