Obtención de los datos del título
Desde el cliente del juego
Use GetTitleData dePlayFabClientAPI para obtener los pares clave-valor de un título específico. El siguiente ejemplo de código muestra los valores de todos los datos del título.
Desde el servidor del juego
Use GetTitleData dePlayFabServerAPI para obtener los pares clave-valor de un título específico. El siguiente ejemplo de código muestra los valores de todos los datos del título.
Establecimiento de los datos del título
Es poco probable que los datos del título cambien con mucha frecuencia. En la mayoría de las situaciones, debería usar los datos del título para datos estáticos que en gran medida no cambian durante la vida del título. Puede establecer los datos del título mediante Game Manager o mediante una función de la API de servidor.Establecimiento de los datos del título mediante Game Manager
Para agregar datos principales del título a un título mediante Game Manager, siga estos pasos.- Abra el título en Game Manager.
- Seleccione Content y, después, Title Data.
- Seleccione New Title Data.
- En la nueva página de datos del título, escriba un valor para la clave (Key) y un valor para el valor (Value). Tanto la clave como el valor se almacenan como cadenas.
- Use el botón Save para guardar el nuevo elemento de datos.
Establecimiento de los datos del título mediante una llamada a la API de servidor en C
La API SetTitleData es una API de servidor a la que debe llamar desde un servidor dedicado. Solo puede establecer un par clave-valor de datos del título en cada llamada aSetTitleData.
Establecimiento de invalidaciones de datos del título mediante Game Manager
Una invalidación es también un conjunto de pares clave-valor JSON y, en principio, debería destinarse a contener el cambio diferencial necesario en los pares clave-valor de los datos principales del título. El cambio diferencial puede consistir, en comparación con los datos principales del título, en pares clave-valor nuevos, en un cambio del valor de una clave existente o en la eliminación de una clave (con NULL como entrada del valor). Para agregar invalidaciones a los datos principales del título, siga estos pasos.- Abra el título en Game Manager.
- Seleccione Content y, después, Title Data.
- Seleccione New Override.
- Escriba la etiqueta de la invalidación y, además, escriba un valor para la clave (Key) y un valor para el valor (Value). Tanto la clave como el valor se almacenan como cadenas.
- Use el botón Save para guardar la nueva invalidación de datos del título.
Por ahora, este conjunto de invalidación de pares clave-valor solo entra en vigor mediante los experimentos.
Los valores de las invalidaciones de datos del título pueden tardar hasta un minuto en actualizarse y conservarse.
