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La característica de propiedades personalizadas de jugador está en versión preliminar pública. Aunque la funcionalidad principal ya está disponible, estamos perfeccionando la experiencia en función de los comentarios y los patrones de uso.
Para empezar a usar las propiedades personalizadas de jugador, siga estas guías.

Creación, modificación y eliminación de propiedades personalizadas de jugador en Game Manager

Inicie sesión en Game Manager.
  • Vaya a la página Players y seleccione un jugador.
  • Seleccione la pestaña Player Data.
  • Seleccione la subpestaña Custom.
Navegar a las propiedades personalizadas de jugador

Creación de una nueva propiedad personalizada:

  • Seleccione Add.
  • Rellene los campos Key y Value.
  • Seleccione el tipo de la propiedad personalizada en la lista desplegable.
  • Observe que la etiqueta New de la parte inferior aumenta según el número de propiedades personalizadas que agregue.
  • Seleccione Save player data
Crear nuevas propiedades personalizadas de jugador

Eliminación de una propiedad personalizada:

  • Seleccione la papelera situada a la izquierda de la propiedad personalizada.
  • Observe que la etiqueta Removed de la parte inferior aumenta según el número de propiedades personalizadas que elimine.
  • Seleccione Save player data.
Eliminar propiedades personalizadas de jugador Resultado de eliminar propiedades personalizadas de jugador Para modificar una propiedad personalizada:
  • Seleccione los campos Key y Value y cambie los valores que contienen.
  • Observe que la etiqueta Changed de la parte inferior aumenta según el número de propiedades personalizadas que modifique.
  • Seleccione Save player data.
Modificar propiedades personalizadas de jugador Resultado de modificar propiedades personalizadas de jugador

Creación y modificación de propiedades personalizadas de un jugador mediante reglas de PlayStream

Se pueden usar eventos de PlayStream V1 y V2 para establecer o actualizar propiedades personalizadas.
  • Inicie sesión en Game Manager.
  • Vaya a la página Automation y seleccione la pestaña Rules.
  • Seleccione el botón New rule en la parte superior derecha de la página.
  • Rellene los cuadros de texto Name y Event. Los eventos V1 llevan el prefijo com.playfab. o title., mientras que los eventos V2 llevan el prefijo playfab. o custom.
  • Si lo desea, establezca cualquier condición para desencadenar esta regla en función del contenido del evento.
  • Para crear una propiedad personalizada, en Actions, seleccione Adding custom property y rellene los campos.
  • Para modificar una propiedad personalizada, en Actions, seleccione Update player custom properties. La acción acepta una lista expandible de propiedades, como se muestra a continuación.
  • Seleccione Save action.
Crear y modificar propiedades personalizadas de jugador con reglas de PlayStream
Si el evento elegido para la regla es un evento estándar, tendrá una lista de propiedades disponibles entre las que elegir. Si el evento es un evento personalizado, el cuadro de entrada será un campo de texto libre.
Última modificación el 28 de agosto de 2026