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En este tutorial, vamos a explicar cómo agregar información contextual cada vez que se actualiza una tabla de clasificación. Es posible que el estudio de juegos quiera agregar algunos detalles sobre el contexto en el que un jugador logró una puntuación, o puede haber una característica dentro del juego relacionada con esa puntuación determinada. Ahora vamos a pasar de nuestros ejemplos anteriores, donde teníamos un juego arcade, a un juego de disparos altamente competitivo. En este ejemplo, el juego tiene un éxito tremendo, pero se enfrenta a un desafío. Hay demasiadas quejas de personas que “hackean” el juego con componentes externos que eliminan el retroceso de las armas y mejoran la asistencia de apuntado. Así que ahora se nos encarga registrar más información sobre todos los componentes usados y la información de red de nuestras partidas clasificatorias.

Creación de una tabla de clasificación

Para mostrar cómo abordar este escenario, vamos a tomar la definición de tabla de clasificación de la página Cómo hacer más con las tablas de clasificación. A partir de esta definición, vamos a ver cómo agregar metadatos a cada fila que se agregue a la tabla de clasificación.

Adición de metadatos a cada fila

Queremos saber si el jugador tiene algún hardware no autorizado que afecte al juego o cualquier otro software malintencionado que pueda mejorar el rendimiento del jugador. El sistema antitrampas es capaz de obtener toda esta información, pero como hay un número enorme de jugadores, vamos a centrarnos en la comprobación y marcado de las puntuaciones altas junto con los metadatos de los componentes externos. Para realizar esta acción, vamos a usar la API UpdateLeaderboard. Aquí podemos ver el ejemplo del SDK:
Aquí, usamos el parámetro Metadata dentro de LeaderboardEntryUpdate para agregar información que sea significativa para un desarrollador. En este caso, lo usamos para almacenar datos antitrampas. Con este ejemplo, ya estamos equipados para registrar toda la información relevante de nuestros mejores jugadores, lo que permite a los moderadores del juego tomar mejores decisiones sobre a quién banear.

Conclusiones

En este tutorial, aprendimos a realizar las siguientes operaciones:
  • Crear una tabla de clasificación de varias columnas.
  • Agregar metadatos a cada fila de la tabla de clasificación.

Consulte también

Última modificación el 28 de agosto de 2026