Propiedades
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| StatisticId | uint32 | Identificador único de la estadística que se eliminó. |
| StatisticName | String | Nombre de la estadística que se eliminó. |
| StatisticPreviousValue | int32 | Valor anterior de la estadística, antes de eliminarse. |
| TitleId | String | El identificador del título al que se aplica este evento de jugador. |
| Version | uint32 | Versión de la estadística. Esto es relevante para las estadísticas que se restablecen, ya que cada vez que la estadística se restablece, la versión se incrementa. |
Propiedades comunes
Todos los eventos V1 de PlayStream tienen formato de objetos JSON y comparten las siguientes propiedades comunes:| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| EntityId | String | El identificador de la entidad (título, jugador, etc.) a la que se aplica este evento. |
| EntityType | String | El tipo de entidad (jugador, título, etc.) a la que se aplica este evento. Si PlayFab debe realizar alguna acción sobre esta entidad, el valor de EntityType debe ser ‘player’, ‘character’ o ‘title’. Es necesario que cualquier tipo de entidad que PlayFab no analice actualmente vaya precedido de un espacio de nombres (como ‘com.mygame.guild’), ya que PlayFab podría empezar a analizar entidades raíz en cualquier momento. |
| EventId | String | Identificador único asignado por PlayFab para este evento. |
| EventName | String | El nombre de este evento. |
| EventNamespace | String | El espacio de nombres asignado a este evento. Por ejemplo: ‘com.myprogram.ads’ |
| Source | String | El nombre del origen de este evento de PlayStream; será PlayFab si el evento se originó desde nosotros. |
| SourceType | SourceType | El tipo de origen de este evento (asociado de PlayFab, otro back-end o desde la API de PlayFab). |
| Timestamp | DateTime | La hora (en UTC) asociada a este evento. |
