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Modelo de datos de PFPlayerDataManagementClientUpdatePlayerCustomPropertiesRequest. Realiza una actualización aditiva de las propiedades personalizadas del jugador especificado. Al actualizar las propiedades personalizadas del jugador, se sobrescribirán los valores de las propiedades que ya existan. No se cambiará ninguna otra propiedad aparte de las especificadas en la llamada.

Sintaxis

Miembros

customTags   PFStringDictionaryEntry const*
may be nullptr
(Opcional) Etiquetas personalizadas opcionales asociadas a la solicitud (por ejemplo, número de compilación, identificadores de seguimiento externos, etc.). customTagsCount   uint32_t Recuento de customTags expectedPropertiesVersion   int32_t const*
may be nullptr
(Opcional) Campo opcional usado para el control de simultaneidad. Permite garantizar que la operación de actualización solo se realice si ningún otro cliente ha actualizado las propiedades del jugador desde la última versión. properties   PFPlayerDataManagementUpdateProperty const* Colección de propiedades que se establecerán para un jugador. propertiesCount   uint32_t Recuento de properties

Requisitos

Encabezado: PFPlayerDataManagementTypes.h

Consulte también

Miembros de PFPlayerDataManagementTypes
Última modificación el 6 de octubre de 2026