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Modelo de datos de PFPlayerDataManagementClientDeletePlayerCustomPropertiesRequest. Elimina las propiedades personalizadas del jugador especificado. La lista de nombres de propiedades proporcionada no debe estar vacía.

Sintaxis

Miembros

customTags   PFStringDictionaryEntry const*
may be nullptr
(Opcional) Etiquetas personalizadas opcionales asociadas a la solicitud (por ejemplo, número de compilación, identificadores de seguimiento externos, etc.). customTagsCount   uint32_t Recuento de customTags expectedPropertiesVersion   int32_t const*
may be nullptr
(Opcional) Campo opcional usado para el control de simultaneidad. Permite garantizar que la operación de eliminación solo se realice si ningún otro cliente ha actualizado las propiedades del jugador desde la última versión. propertyNames   const char* const* Lista de nombres de propiedades que indica qué propiedades se deben eliminar. propertyNamesCount   uint32_t Recuento de propertyNames

Requisitos

Encabezado: PFPlayerDataManagementTypes.h

Consulte también

Miembros de PFPlayerDataManagementTypes
Última modificación el 6 de octubre de 2026