| PFInventoryAddInventoryItemsAsync | Agrega artículos al inventario. Se pueden agregar hasta 10 000 pilas de artículos a una sola colección de inventario. El tamaño de pila no tiene límite. |
| PFInventoryAddInventoryItemsGetResult | Obtiene el resultado de una llamada correcta a PFInventoryAddInventoryItemsAsync. |
| PFInventoryAddInventoryItemsGetResultSize | Obtiene el tamaño en bytes necesario para almacenar el resultado de una llamada a AddInventoryItems. |
| PFInventoryDeleteInventoryCollectionAsync | Elimina una colección de inventario. Puede encontrar más información sobre las colecciones de inventario aquí: Colecciones |
| PFInventoryDeleteInventoryItemsAsync | Elimina artículos del inventario |
| PFInventoryDeleteInventoryItemsGetResult | Obtiene el resultado de una llamada correcta a PFInventoryDeleteInventoryItemsAsync. |
| PFInventoryDeleteInventoryItemsGetResultSize | Obtiene el tamaño en bytes necesario para almacenar el resultado de una llamada a DeleteInventoryItems. |
| PFInventoryExecuteInventoryOperationsAsync | Ejecuta una lista de operaciones de inventario. Una sola solicitud puede realizar una lista de un máximo de 50 operaciones. También hay un límite de 300 artículos que se pueden modificar o agregar en una sola solicitud. Por ejemplo, agregar un lote con 50 artículos cuenta como 50 artículos modificados. Todas las operaciones deben realizarse dentro de una sola colección de inventario. Esta API tiene un RPS reducido en comparación con una operación de inventario individual, con las entidades de jugador limitadas a 60 solicitudes en 90 segundos. |
| PFInventoryExecuteInventoryOperationsGetResult | Obtiene el resultado de una llamada correcta a PFInventoryExecuteInventoryOperationsAsync. |
| PFInventoryExecuteInventoryOperationsGetResultSize | Obtiene el tamaño en bytes necesario para almacenar el resultado de una llamada a ExecuteInventoryOperations. |
| PFInventoryGetInventoryCollectionIdsAsync | Obtiene los identificadores de colecciones de inventario. Se pueden devolver hasta 50 identificadores a la vez (o 250 con la compresión de respuesta habilitada). Puede usar tokens de continuación para paginar los resultados que superen el límite. Los nuevos identificadores de colección pueden tardar unos segundos en aparecer. |
| PFInventoryGetInventoryCollectionIdsGetResult | Obtiene el resultado de una llamada correcta a PFInventoryGetInventoryCollectionIdsAsync. |
| PFInventoryGetInventoryCollectionIdsGetResultSize | Obtiene el tamaño en bytes necesario para almacenar el resultado de una llamada a GetInventoryCollectionIds. |
| PFInventoryGetInventoryItemsAsync | Obtiene los artículos actuales del inventario. |
| PFInventoryGetInventoryItemsGetResult | Obtiene el resultado de una llamada correcta a PFInventoryGetInventoryItemsAsync. |
| PFInventoryGetInventoryItemsGetResultSize | Obtiene el tamaño en bytes necesario para almacenar el resultado de una llamada a GetInventoryItems. |
| PFInventoryGetMicrosoftStoreAccessTokensAsync | Obtiene los tokens de acceso. |
| PFInventoryGetMicrosoftStoreAccessTokensGetResult | Obtiene el resultado de una llamada correcta a PFInventoryGetMicrosoftStoreAccessTokensAsync. |
| PFInventoryGetMicrosoftStoreAccessTokensGetResultSize | Obtiene el tamaño en bytes necesario para almacenar el resultado de una llamada a GetMicrosoftStoreAccessTokens. |
| PFInventoryGetTransactionHistoryAsync | Obtiene el historial de transacciones de un jugador. Se pueden devolver hasta 250 eventos a la vez. Puede usar tokens de continuación para paginar los resultados que superen el límite. La obtención del historial de transacciones tiene un límite de RPS inferior al de la obtención del inventario de un jugador, con las entidades de jugador limitadas a 30 solicitudes en 300 segundos. |
| PFInventoryGetTransactionHistoryGetResult | Obtiene el resultado de una llamada correcta a PFInventoryGetTransactionHistoryAsync. |
| PFInventoryGetTransactionHistoryGetResultSize | Obtiene el tamaño en bytes necesario para almacenar el resultado de una llamada a GetTransactionHistory. |
| PFInventoryPurchaseInventoryItemsAsync | Compra un artículo o lote. Se pueden agregar hasta 10 000 pilas de artículos a una sola colección de inventario. El tamaño de pila no tiene límite. |
| PFInventoryPurchaseInventoryItemsGetResult | Obtiene el resultado de una llamada correcta a PFInventoryPurchaseInventoryItemsAsync. |
| PFInventoryPurchaseInventoryItemsGetResultSize | Obtiene el tamaño en bytes necesario para almacenar el resultado de una llamada a PurchaseInventoryItems. |
| PFInventoryRedeemAppleAppStoreInventoryItemsAsync | Canjea artículos. |
| PFInventoryRedeemAppleAppStoreInventoryItemsGetResult | Obtiene el resultado de una llamada correcta a PFInventoryRedeemAppleAppStoreInventoryItemsAsync. |
| PFInventoryRedeemAppleAppStoreInventoryItemsGetResultSize | Obtiene el tamaño en bytes necesario para almacenar el resultado de una llamada a RedeemAppleAppStoreInventoryItems. |
| PFInventoryRedeemGooglePlayInventoryItemsAsync | Canjea artículos. |
| PFInventoryRedeemGooglePlayInventoryItemsGetResult | Obtiene el resultado de una llamada correcta a PFInventoryRedeemGooglePlayInventoryItemsAsync. |
| PFInventoryRedeemGooglePlayInventoryItemsGetResultSize | Obtiene el tamaño en bytes necesario para almacenar el resultado de una llamada a RedeemGooglePlayInventoryItems. |
| PFInventoryRedeemMicrosoftStoreInventoryItemsAsync | Canjea artículos. |
| PFInventoryRedeemMicrosoftStoreInventoryItemsGetResult | Obtiene el resultado de una llamada correcta a PFInventoryRedeemMicrosoftStoreInventoryItemsAsync. |
| PFInventoryRedeemMicrosoftStoreInventoryItemsGetResultSize | Obtiene el tamaño en bytes necesario para almacenar el resultado de una llamada a RedeemMicrosoftStoreInventoryItems. |
| PFInventoryRedeemNintendoEShopInventoryItemsAsync | Canjea artículos. |
| PFInventoryRedeemNintendoEShopInventoryItemsGetResult | Obtiene el resultado de una llamada correcta a PFInventoryRedeemNintendoEShopInventoryItemsAsync. |
| PFInventoryRedeemNintendoEShopInventoryItemsGetResultSize | Obtiene el tamaño en bytes necesario para almacenar el resultado de una llamada a RedeemNintendoEShopInventoryItems. |
| PFInventoryRedeemPlayStationStoreInventoryItemsAsync | Canjea artículos. |
| PFInventoryRedeemPlayStationStoreInventoryItemsGetResult | Obtiene el resultado de una llamada correcta a PFInventoryRedeemPlayStationStoreInventoryItemsAsync. |
| PFInventoryRedeemPlayStationStoreInventoryItemsGetResultSize | Obtiene el tamaño en bytes necesario para almacenar el resultado de una llamada a RedeemPlayStationStoreInventoryItems. |
| PFInventoryRedeemSteamInventoryItemsAsync | Canjea artículos. |
| PFInventoryRedeemSteamInventoryItemsGetResult | Obtiene el resultado de una llamada correcta a PFInventoryRedeemSteamInventoryItemsAsync. |
| PFInventoryRedeemSteamInventoryItemsGetResultSize | Obtiene el tamaño en bytes necesario para almacenar el resultado de una llamada a RedeemSteamInventoryItems. |
| PFInventorySubtractInventoryItemsAsync | Resta artículos del inventario. |
| PFInventorySubtractInventoryItemsGetResult | Obtiene el resultado de una llamada correcta a PFInventorySubtractInventoryItemsAsync. |
| PFInventorySubtractInventoryItemsGetResultSize | Obtiene el tamaño en bytes necesario para almacenar el resultado de una llamada a SubtractInventoryItems. |
| PFInventoryTransferInventoryItemsAsync | Transfiere artículos del inventario. Al transferir entre colecciones, una respuesta 202 indica que la transferencia no se completó en el período de tiempo de la solicitud. Puede identificar las operaciones pendientes buscando OperationStatus = ‘InProgress’. Puede comprobar el estado de la operación en cualquier momento durante el día posterior a la solicitud pasando TransactionToken a la API GetInventoryOperationStatus. Puede encontrar más información sobre los escenarios de transferencia de artículos aquí: /services/playfab/economy-monetization/economy-v2/inventory/?tabs=inventory-game-manager#transfer-inventory-items |
| PFInventoryTransferInventoryItemsGetResult | Obtiene el resultado de una llamada correcta a PFInventoryTransferInventoryItemsAsync. |
| PFInventoryTransferInventoryItemsGetResultSize | Obtiene el tamaño en bytes necesario para almacenar el resultado de una llamada a TransferInventoryItems. |
| PFInventoryUpdateInventoryItemsAsync | Actualiza los artículos del inventario |
| PFInventoryUpdateInventoryItemsGetResult | Obtiene el resultado de una llamada correcta a PFInventoryUpdateInventoryItemsAsync. |
| PFInventoryUpdateInventoryItemsGetResultSize | Obtiene el tamaño en bytes necesario para almacenar el resultado de una llamada a UpdateInventoryItems. |