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Acepta una invitación para unirse a un grupo

Sintaxis

Parámetros

entityHandle PFEntityHandle PFEntityHandle que se usará para la autenticación. request PFGroupsAcceptGroupInvitationRequest* Objeto de solicitud rellenado. async XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock para la operación asincrónica.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Código de resultado de esta operación de API.

Comentarios

Esta API está disponible en todas las plataformas. Acepta una invitación pendiente para unirse al grupo si el grupo no ha bloqueado a la entidad invitada. Solo la entidad invitada o un elemento primario de su cadena (por ejemplo, el título) pueden aceptar la invitación en nombre de la entidad invitada. En caso de éxito, no se devuelve nada. Vea también GroupInviteToGroupAsync, GroupListGroupInvitationsAsync, GroupListMembershipOpportunitiesAsync, GroupRemoveGroupInvitationAsync. Llame a XAsyncGetStatus para obtener el estado de la operación. Si la llamada al servicio no se realiza correctamente, el resultado asincrónico será E_PF_ENTITY_BLOCKED_BY_GROUP, E_PF_ENTITY_IS_ALREADY_MEMBER, E_PF_GROUP_INVITATION_NOT_FOUND, E_PF_ROLE_DOES_NOT_EXIST o cualquiera de los errores globales de PlayFab Service. Consulte la página de documentación “Handling PlayFab Errors” para obtener más detalles sobre el control de errores.

Requisitos

Encabezado: PFGroups.h

Consulte también

Miembros de PFGroups
Última modificación el 28 de agosto de 2026