Sintaxis
enum class PFGameSaveFilesAddUserOptions : uint32_t
{
None = 0x00,
RollbackToLastKnownGood = 0x01,
RollbackToLastConflict = 0x02,
}
Constantes
| Constante | Descripción |
|---|---|
| None | Comportamiento predeterminado |
| RollbackToLastKnownGood | Sincroniza usando el estado de guardado en la nube anterior verificado más recientemente (una partida guardada cargada previamente que luego se reemplazó por una carga más reciente). Úselo cuando sospeche que la carga más reciente es incorrecta (por ejemplo, error de carga, error en la comprobación de integridad o de versión, bloqueo durante el guardado o inmediatamente después, o el jugador informa de un estado dañado o retrocedido) y desee recuperar automáticamente el último manifiesto válido conocido. Si no existe ningún estado verificado anterior, se comporta como None y se conserva el más reciente actual. |
| RollbackToLastConflict | Sincroniza usando el estado de guardado que se apartó (la opción “perdedora”) en la resolución de conflictos más reciente; si no hay ninguno, recurre al más reciente. Úselo cuando determine (o el jugador informe) que eligió la opción incorrecta durante el último cuadro de diálogo de resolución de conflictos y desee restaurar la instantánea alternativa que se conservó precisamente para esa oportunidad de recuperación. Si no queda ninguna instantánea de conflicto conservada, recurre silenciosamente al más reciente actual. |
