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Agrega el usuario Friend a la lista de amigos del usuario con PlayFabId. Se debe inicializar al menos uno de FriendPlayFabId, FriendUsername, FriendEmail o FriendTitleDisplayName.

Sintaxis

Parámetros

titleEntityHandle PFEntityHandle PFEntityHandle para una entidad de título obtenida mediante PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync. request PFFriendsServerAddFriendRequest* Objeto de solicitud rellenado. async XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock para la operación asincrónica.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Código de resultado de esta operación de API.

Comentarios

Esta API está disponible en Win32, Linux y macOS. Vea también ServerGetFriendsListAsync, ServerRemoveFriendAsync, ServerSetFriendTagsAsync. Llame a XAsyncGetStatus para obtener el estado de la operación. Si la llamada al servicio no se realiza correctamente, el resultado asincrónico será E_PF_USERS_ALREADY_FRIENDS o cualquiera de los errores globales de PlayFab Service. Consulte la página de documentación “Handling PlayFab Errors” para obtener más detalles sobre el control de errores.

Requisitos

Encabezado: PFFriends.h

Consulte también

Miembros de PFFriends
Última modificación el 28 de agosto de 2026