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Agrega el usuario de PlayFab, en función de una coincidencia con un identificador único proporcionado, a la lista de amigos del usuario local. Al menos uno de FriendPlayFabId, FriendUsername, FriendEmail o FriendTitleDisplayName debe estar inicializado.

Sintaxis

Parámetros

entityHandle PFEntityHandle PFEntityHandle que se usará para la autenticación. request PFFriendsClientAddFriendRequest* Objeto de solicitud rellenado. async XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock para la operación asincrónica.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Código de resultado de esta operación de API.

Comentarios

Esta API está disponible en todas las plataformas. Consulte también ClientGetFriendsListAsync, ClientSetFriendTagsAsync. Cuando se complete la tarea asincrónica, llame a PFFriendsClientAddFriendGetResult para obtener el resultado.

Requisitos

Encabezado: PFFriends.h

Consulte también

Miembros de PFFriends
Última modificación el 28 de agosto de 2026