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Escribe lotes de eventos basados en entidades como eventos de telemetría (omitiendo PlayStream). El espacio de nombres debe ser ‘custom’ o empezar por ‘custom.‘

Sintaxis

Parámetros

entityHandle PFEntityHandle PFEntityHandle que se usará para la autenticación. request PFEventsWriteEventsRequest* Objeto de solicitud rellenado. async XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock para la operación asincrónica.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Código de resultado de esta operación de API.

Comentarios

Esta API está disponible en todas las plataformas. Esta API debe llamarse con los encabezados X-EntityToken o X-TelemetryKey. Si se envía X-EntityToken, el valor debe ser un EntityToken válido para el título. Si se usa X-TelemetryKey, el valor debe ser una clave de telemetría configurada para el título establecida en ‘Active’. Si se proporcionan ambos, se omitirá X-TelemetryKey. Cuando se complete la tarea asincrónica, llame a PFEventsWriteTelemetryEventsGetResultSize y PFEventsWriteTelemetryEventsGetResult para obtener el resultado.

Requisitos

Encabezado: PFEvents.h

Consulte también

Miembros de PFEvents
Última modificación el 28 de agosto de 2026