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Escribe lotes de eventos basados en entidades en PlayStream. El espacio de nombres del evento debe ser ‘custom’ o empezar por ‘custom.’.

Sintaxis

Parámetros

entityHandle PFEntityHandle PFEntityHandle que se usará para la autenticación. request PFEventsWriteEventsRequest* Objeto de solicitud rellenado. async XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock para la operación asincrónica.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Código de resultado de esta operación de API.

Comentarios

Esta API está disponible en todas las plataformas. Cuando se complete la tarea asincrónica, llame a PFEventsWriteEventsGetResultSize y PFEventsWriteEventsGetResult para obtener el resultado.

Requisitos

Encabezado: PFEvents.h

Consulte también

Miembros de PFEvents
Última modificación el 28 de agosto de 2026