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Vincula la cuenta de Steam asociada al vale de autenticación de Steam proporcionado a la cuenta de PlayFab del usuario

Sintaxis

Parámetros

entityHandle PFEntityHandle PFEntityHandle que se usará para la autenticación. request PFAccountManagementLinkSteamAccountRequest* Objeto de solicitud rellenado. async XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock para la operación asincrónica.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Código de resultado de esta operación de API.

Comentarios

Esta API está disponible en Win32, Linux y macOS. La autenticación de Steam se realiza con el vale de sesión de Steam. Puede encontrar más información sobre el vale en el SDK de Steamworks, aquí: https://partner.steamgames.com/documentation/auth (requiere iniciar sesión). NOTA: Para que funcione la autenticación de Steam, el título debe configurarse con el identificador de aplicación de Steam y la clave de publicador en el Game Manager de PlayFab (en Propiedades). Puede encontrar información sobre cómo crear una clave de publicador (denominada clave secreta en PlayFab) para el título aquí: https://partner.steamgames.com/documentation/webapi#publisherkey. Vea también ClientLoginWithSteamAsync, ClientUnlinkSteamAccountAsync. Llame a XAsyncGetStatus para obtener el estado de la operación. Si la llamada al servicio no se realiza correctamente, el resultado asincrónico será E_PF_ACCOUNT_ALREADY_LINKED, E_PF_INVALID_STEAM_TICKET, E_PF_LINKED_ACCOUNT_ALREADY_CLAIMED, E_PF_STEAM_NOT_ENABLED_FOR_TITLE, E_PF_STEAM_USER_NOT_FOUND o cualquiera de los errores globales de PlayFab Service. Consulte la página de documentación “Handling PlayFab Errors” para obtener más detalles sobre el control de errores.

Requisitos

Encabezado: PFAccountManagement.h

Consulte también

Miembros de PFAccountManagement
Última modificación el 28 de agosto de 2026