Acción
Acciones físicas del mando a las que se puede hacer referencia.Valores de acción
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Unaaction puede ser cualquiera de los botones de un mando, el botón superior izquierdo, el botón superior derecho, el gatillo o un clic del stick. También se puede asignar a una acción polar del joystick, como un joystick empujado completamente en una dirección determinada.
Los controles pueden aceptar una sola action o un array de acciones para representar varias acciones que se realizan al mismo tiempo.
Ejemplo
Ejemplo 1: La acción es presionar el botón A
Ejemplo 2: La acción es presionar los botones superiores izquierdo y derecho simultáneamente
Consulte también
Referencia del Touch Adaptation KitAcción de capa
