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Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.Provider

La clase de administración principal del contenedor XGameSave.

Sintaxis

Métodos

Comentarios

El contenedor simplificado XGameSave es un conjunto de API que permiten leer y escribir datos en nombre de un usuario, de modo que se conserven entre sesiones de juego y se sincronicen sin problemas con la nube en varios dispositivos. Las API del contenedor se dividen en tres categorías: Proveedores gs_provider_t es el identificador que enlaza un contexto de usuario a una partida guardada. Es necesario para las interacciones con la API. Cada proveedor puede contener varios contenedores, y cada proveedor tiene una cuota predeterminada de 256 MB. Las operaciones del proveedor incluyen:
  • Información de cuota
  • Administración de contenedores
  • Metadatos del proveedor (identificador de configuración de servicio, UserContext)
Contenedores Puede usar contenedores para correlacionar lógicamente los datos en un grupo en el que se pueda escribir, actualizar y leer de forma atómica. Las operaciones de contenedor incluyen:
  • Consultas sobre la información del contenedor y su estado
  • Consultas sobre el contenido del contenedor
  • Actualizaciones atómicas de los datos del contenedor
Objetos binarios grandes (blobs) Los blobs contienen los datos incluidos dentro de un contenedor. La cantidad máxima de datos que puede contener un blob es de 16 MB.
  • Las operaciones de actualización y eliminación de blobs están diseñadas para ser atómicas, de modo que un conjunto de cambios se pueda confirmar en una sola operación. Si alguna parte falla, toda la actualización falla.

Requisitos

Encabezado: xgamesavewrappers.hpp Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.Provider
Miembros del contenedor XGameSave
Patrón de diseño de observador
Last modified on October 20, 2026