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Las cadenas y las imágenes a las que se hace referencia en MicrosoftGame.config se pueden localizar según la configuración regional del usuario. Visual Studio 2019+ genera automáticamente un archivo resources.pri que el sistema operativo consulta en tiempo de ejecución. Vuelque el archivo desde el símbolo del sistema del GDK:

Localización del nombre y la descripción de la aplicación

Adición de cadenas predeterminadas

  1. Haga clic con el botón derecho en el proyecto en el Explorador de soluciones y agregue un New Filter denominado Strings.
  2. Haga clic con el botón derecho en Strings y agregue New Item > Assembly Resource File (.resx). VS crea resources.resx en la raíz del paquete.
El GDK requiere .resw. Cambie el nombre de resources.resx a resources.resw.

Referencia a las cadenas en MicrosoftGame.config

Adición de cadenas por idioma

Cree un filtro Strings/<lang> por cada idioma admitido, agregue un archivo de recursos de ensamblado en cada uno, establezca Item Type = PRI Resource y cambie el nombre a .resw.

Declaración de los idiomas en MicrosoftGame.config

Para la compatibilidad con chino tradicional, incluya también zh-SG y zh-CN como reserva.

Localización de imágenes

Logo, SmallLogo, SplashScreen y StoreLogo se pueden localizar:
  1. Agregue subcarpetas por idioma dentro de una carpeta compartida (por ejemplo, Images).
  2. Agregue imágenes con Item Type = Image y Content = Yes.
  3. Proporcione imágenes predeterminadas en la raíz como reserva.
Incluya al menos un recurso de imagen. De lo contrario, las cadenas localizadas no se resolverán y el nombre del título se mostrará como ms-resource:AppName.

Diseño de fragmentos

Intelligent Delivery

Etiquete los fragmentos con Languages:

Comportamiento de instalación

  • Consola en en-US → instala 1005 y 1008.
  • Consola en en-GB → recurre a en-US → instala 1005 y 1008.
  • Los fragmentos sin etiquetar se instalan siempre.

Pruebas con xbapp

  • /Languages: instala para los idiomas enumerados, independientemente de la configuración de la consola.
  • /AllChunks: instala el paquete completo.
  • /w: mantiene la conexión abierta después de la instalación.

Consulte también

Documentación de API relacionada

Última modificación el 28 de agosto de 2026