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本主題說明遊戲管理型成就及其功能。獎勵包括玩家分數、數位圖稿、新地圖、角色與統計資料加成。 2005 年,XBOX Live 向遊戲產業引進了_成就_的概念。這是一種全系統的機制,可在所有遊戲中以一致的方式引導並獎勵玩家的遊戲內動作。 遊戲管理型成就可讓您透過增加價值並長期維持玩家參與度,將遊戲以服務的形式營運。遊戲管理型成就也在成就的解鎖方式、新增成就的方式與時機,以及成就可為玩家帶來的好處等方面提供彈性。 成就服務能在廣泛的活動、裝置與情境中吸引玩家參與。 成就具有包容性、社交性且引人入勝。 開發人員可以建立以玩家分數和遊戲內獎勵來獎勵玩家的成就。 成就為遊戲提供類似服務的彈性。

功能摘要

下表顯示構成成就服務的主要功能與元件。
最後修改於 2026年10月8日