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本主題顯示如何寫入遊戲內事件的範例程式碼。 觸發事件時,服務上的事件型統計資料會根據您在 Partner Center 中定義的統計資料規則進行更新。 這些統計資料接著會驅動事件型成就。

Flat C API

如需詳細資訊,請參閱 XblEventsWriteInGameEvent。
最後修改於 2026年10月8日