寫入事件以驅動事件型成就
XblEventsWriteInGameEvent 範例程式碼,可觸發遊戲事件,讓 XBOX Live 統計資料規則更新統計資料並解鎖事件型成就。
本主題顯示如何寫入遊戲內事件的範例程式碼。
觸發事件時,服務上的事件型統計資料會根據您在 Partner Center 中定義的統計資料規則進行更新。
這些統計資料接著會驅動事件型成就。
如需詳細資訊,請參閱 XblEventsWriteInGameEvent。
最後修改於 2026年10月8日
XblEventsWriteInGameEvent 範例程式碼,可觸發遊戲事件,讓 XBOX Live 統計資料規則更新統計資料並解鎖事件型成就。