Skip to main content

GAMEPAD_REPORT 結構

控制器狀態的快照。

語法

成員
Buttons
GAMEPAD_BUTTONS 旗標值的組合,代表控制器上按鈕的狀態。
LeftTrigger
介於 0 到 1023 之間的值,表示左板機扣下的程度。
RightTrigger
介於 0 到 1023 之間的值,表示右板機扣下的程度。
LeftThumbstickX
介於 -32768 到 32767 之間的值,表示左類比搖桿在 X 軸上的位置。
LeftThumbstickY
介於 -32768 到 32767 之間的值,表示左類比搖桿在 Y 軸上的位置。
RightThumbstickX
介於 -32768 到 32767 之間的值,表示右類比搖桿在 X 軸上的位置。
RightThumbstickY
介於 -32768 到 32767 之間的值,表示右類比搖桿在 Y 軸上的位置。

備註

GAMEPAD_REPORT 用來將模擬控制器的所需狀態傳送至開發主機。您將使用 IXtfInputClient::SendGamepadReport 將控制器的個別狀態傳送至主機。重複執行此動作,即可在開發主機上模擬一連串的控制器輸入。您需要將遊戲報告傳送至由 IXtfInputClient::ConnectGamepad 建立的虛擬控制器。

需求

標頭: xtfinput.h 程式庫: xtfinput.lib 支援的平台: Windows (適用於 XBOX 主機工具)

另請參閱

XtfInput
IXtfInputClient::SendGamepadReport
IXtfInputClient::ConnectGamepad
Last modified on October 6, 2026