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XUserGetTokenAndSignatureResult

取得呼叫 XUserGetTokenAndSignatureAsync 的結果。

語法

參數

async   _Inout_
類型:XAsyncBlock*
用於輪詢呼叫狀態並擷取呼叫結果的 XAsyncBlock。 bufferSize   _In_
類型:size_t
buffer 參數中緩衝區的大小。 buffer   _Out_writes_bytes_to_(bufferSize,bufferUsed)
類型:void
包含呼叫 XUserGetTokenAndSignatureAsync 的結果。 ptrToBuffer   _Outptr_
類型:XUserGetTokenAndSignatureData**
傳回時,prtToBuffer 會指向您在 buffer 參數中指定的緩衝區。此參數提供指向 buffer 的具型別指標,不需要另外釋放。 bufferUsed   _Out_opt_
類型:size_t*
寫入 buffer 參數中的位元組數。

傳回值

類型:HRESULT 如果成功,則傳回 S_OK;否則傳回錯誤碼。 如需其他錯誤碼清單,請參閱錯誤碼。

備註

若要以非同步方式擷取 Web 要求的 X 權杖和簽章,請呼叫 XUserGetTokenAndSignatureAsync。 若要擷取保存呼叫 XUserGetTokenAndSignatureAsync 之結果所需的緩衝區大小,請呼叫 XUserGetTokenAndSignatureResultSize。 下列範例示範如何以非同步方式擷取使用者的權杖和簽章。

需求

標頭: XUser.h 程式庫: xgameruntime.lib 支援的平台: Windows、Steam Deck、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

另請參閱

XUser XUserGetTokenAndSignatureAsync XUserGetTokenAndSignatureResultSize
Last modified on October 6, 2026