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XSystemGetAppSpecificDeviceId

從主機傳回呼叫端遊戲 ID 專屬的唯一值。

語法

參數

appSpecificDeviceIdSize   _In_
類型:size_t
appSpecificDeviceId 的大小 (以位元組為單位)。此值必須等於或大於 XSystem.h 中定義的 XSystemAppSpecificDeviceIdBytes 常數。 appSpecificDeviceId   _Out_writes_bytes_to_(appSpecificDeviceIdSize, *appSpecificDeviceIdUsed)
類型:char*
將接收應用程式專屬裝置 ID 的字元緩衝區。 appSpecificDeviceIdUsed   _Out_opt_
類型:size_t*
傳回之 appSpecificDeviceIdUsed 緩衝區的大小 (以位元組為單位)。

傳回值

類型:HRESULT 如果成功,則傳回 S_OK;否則傳回錯誤碼。如需錯誤碼清單,請參閱錯誤碼。 如果函式因 appSpecificDeviceIdSize 設定為小於 XSystemAppSpecificDeviceIdBytes 的值而失敗, 傳回值會設定為 HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER)。

備註

在時間敏感執行緒上呼叫此函式並不安全。如需詳細資訊,請參閱
時間敏感執行緒。
如果因錯誤而無法取得應用程式專屬裝置識別碼, 將會傳回常數字串 “00000000000000000000000000000000000000000000”。 如果您的應用程式使用單一登入 (SSO),您應該使用 XSTS SSO 權杖的成對 ID,而不是此函式 傳回的 ID。

需求

標頭: XSystem.h 程式庫: xgameruntime.lib 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

另請參閱

啟用您的開發套件 (NDA 主題)
XSystemGetXboxLiveSandbodId
XSystem
Last modified on October 6, 2026