Skip to main content

XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdResult

取得 XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdAsync 呼叫的結果。

語法

參數

async   _Inout_
類型:XAsyncBlock*
您傳遞給 XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdAsync 的 XAsyncBlock。 使用 XAsyncBlock 來輪詢呼叫的狀態並擷取呼叫結果。 如需詳細資訊,請參閱 XAsyncBlock。 storeCanAcquireLicense   _Out_
類型:XStoreCanAcquireLicenseResult*
傳回時,請檢查結果的狀態,以查看使用者是否可以授權此產品。 請針對遊戲和耐久性產品 (含或不含套件) 呼叫此 API。 如果產品可以透過已插入的光碟授權,它也會傳回結果。 結果包括使用者可以授權的 SKU。 對於使用者可以透過光碟授權的內容,SKU 為 ‘DISC’。

傳回值

類型:HRESULT 成功時傳回 S_OK;否則傳回錯誤碼。 XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdResult 函式會傳回下列錯誤碼:

備註

此函式會擷取 XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdAsync 的執行結果,以及在執行成功時函式所要求的預覽授權。 請在 XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdAsync 之後呼叫此函式,通常是在回呼函式的內容中。 如需使用範例,請參閱 XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdAsync。

需求

標頭: XStore.h (包含在 XGameRuntime.h 中) 程式庫: xgameruntime.lib 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

概念文件

另請參閱

XStore
XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdAsync
如何使用不含套件的耐久性產品
授予玩家附加元件內容的存取權
Last modified on October 6, 2026