XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdResult
取得 XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdAsync 呼叫的結果。語法
參數
async _Inout_類型:XAsyncBlock* 您傳遞給 XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdAsync 的
XAsyncBlock。
使用 XAsyncBlock 來輪詢呼叫的狀態並擷取呼叫結果。
如需詳細資訊,請參閱 XAsyncBlock。
storeCanAcquireLicense _Out_類型:XStoreCanAcquireLicenseResult* 傳回時,請檢查結果的狀態,以查看使用者是否可以授權此產品。 請針對遊戲和耐久性產品 (含或不含套件) 呼叫此 API。 如果產品可以透過已插入的光碟授權,它也會傳回結果。 結果包括使用者可以授權的 SKU。 對於使用者可以透過光碟授權的內容,SKU 為 ‘DISC’。
傳回值
類型:HRESULT 成功時傳回 S_OK;否則傳回錯誤碼。XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdResult 函式會傳回下列錯誤碼:
備註
此函式會擷取 XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdAsync 的執行結果,以及在執行成功時函式所要求的預覽授權。 請在 XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdAsync 之後呼叫此函式,通常是在回呼函式的內容中。 如需使用範例,請參閱 XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdAsync。需求
標頭: XStore.h (包含在 XGameRuntime.h 中) 程式庫: xgameruntime.lib 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機概念文件
另請參閱
XStoreXStoreCanAcquireLicenseForStoreIdAsync
如何使用不含套件的耐久性產品
授予玩家附加元件內容的存取權
