XSpeechSynthesizerSetCustomVoice
指定語音合成器要使用指定的自訂語音。語法
參數
speechSynthesizer _In_類型:XSpeechSynthesizerHandle 指定將使用自訂語音的語音合成器。 voiceId _In_z_
類型:char* XSpeechSynthesizerVoiceInformation 結構中的語音識別碼,由 XSpeechSynthesizerInstalledVoicesCallback 函式傳回。
傳回值
類型:HRESULT 如果成功,則傳回 S_OK;否則傳回錯誤碼。如需錯誤碼清單,請參閱錯誤碼。備註
在時間敏感執行緒上呼叫此函式並不安全。如需詳細資訊,請參閱時間敏感執行緒。
- 對於每個已安裝的語音,XSpeechSynthesizerVoiceInformation 結構會提供語音識別碼、描述、顯示文字、性別、語言及其他資訊。
- 若要列舉並取得目前裝置上所安裝之語音的相關資訊,請搭配使用 XSpeechSynthesizerEnumerateInstalledVoices 函式與 XSpeechSynthesizerInstalledVoicesCallback 回呼函式。
- 若要讓指定的語音合成器使用目前的系統語音,請呼叫 XSpeechSynthesizerSetDefaultVoice。
- 如需示範如何使用 XSpeechSynthesizerSetCustomVoice 函式的範例,請參閱 XSpeechSynthesizerCreate。
需求
標頭: XSpeechSynthesizer.h 程式庫: xgameruntime.lib 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機概念文件
另請參閱
XAccessibilityXSpeechSynthesizerCreateStreamFromText
XSpeechSynthesizer
