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XGameUiShowWebAuthenticationResultSize

擷取儲存先前已完成之驗證要求所需的緩衝區大小。此大小是可變的,因為伺服器回應可能包含任意數量的資料。

語法

參數

async   _Inout_
類型:XAsyncBlock*
指向傳遞給 XGameUiShowWebAuthenticationAsync 之 XAsyncBlock 的指標。 bufferSize   _Out_
類型:size_t*
從 XGameUiShowWebAuthenticationAsync 呼叫傳回之 XGameUiWebAuthenticationResultData 的大小 (以位元組為單位)。

傳回值

類型:HRESULT HRESULT 成功或錯誤碼。

備註

請在 AsyncBlock 回呼內或 AsyncBlock 完成之後呼叫此方法。您必須呼叫此方法,才能配置大小足以容納 XGameUiShowWebAuthenticationResult 中傳回之結果資料的緩衝區。 如需如何使用此方法的範例,請參閱 XGameUiShowWebAuthenticationAsync 中的程式碼範例。

需求

標頭: XGameUI.h 程式庫: xgameruntime.lib 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

另請參閱

XGameUI
XGameUiShowWebAuthenticationAsync
XGameUiShowWebAuthenticationResult
XGameUiWebAuthenticationResultData
非同步程式設計模型
Last modified on October 6, 2026