XGameUiShowPlayerProfileCardAsync
顯示指定玩家之設定檔卡片的 UI。語法
參數
async _In_類型:XAsyncBlock* 指向傳遞給 XAsyncRun 之 XAsyncBlock 的指標。 requestingUser _In_
類型:XUserHandle 要求設定檔卡片之玩家的識別碼。 targetPlayer _In_
類型:uint64_t 要顯示其設定檔卡片之玩家的識別碼。
傳回值
類型:HRESULT 非同步呼叫的 HRESULT 成功或錯誤碼。備註
呼叫 UI 會讓您的遊戲進入 受限模式。在受限模式下,當您的遊戲位於所呼叫 UI 的背景時,會獲得較少的系統資源。若要深入了解受限模式及遊戲的其他作業模式,請參閱 XBOX 遊戲生命週期 (NDA 主題)。需求
標頭: XGameUI.h 程式庫: xgameruntime.lib 支援的平台: Windows、Steam Deck、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機另請參閱
XGameUIXGameUIShowPlayerProfileCardResult
XBOX 遊戲生命週期 (NDA 主題)
